ネオ・ジオン会社西宇宙支社
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首先此篇文章的文字选用台版GUNDAM ACE为主,再与日版GUNDAM ACE进行对比后,一些专用名词加以修改,所以若在翻译上有所问题请广大G FAN谅解~。由于此篇文章是从书刊上打上来的,可能会有些许文字错误,也请广大G FAN即使指出. 红字是小弟认为的重要部分。
Gundam的时代 第34回Gundam再入门Gundam迷们所期待OVA&剧场版电影
[机动战士Gundam0083 STARDUST MWMORY]在90年代后半,Gundam系列在新作品及继续挖掘即存东西的选择间变得2极化。开启后者发端的,就是到现在依然还有着很强大人气的[0083]的坚硬世界观
<1>在宇宙世纪0079年与0087年之间
这回要向大家介绍的,就是相当于ova(Oringinal Video Animation)第2部作品位置的录影带[机动战士Gundam0083STARDUST MEMORY].这是描写宇宙世纪0079年一年战争的[机动战士gundam],与[机动战士Z Gundam]所描写的0087年格利普斯战役间所发生的事件,是一部外传性质的作品.
这是部与富野由悠季导演在1991年制作剧场电影[机动战士GUNDAM F91]平行制作,同时在[F91]的预售票中将[0083]第一话的vhs录影带以特典的方式搭配贩售.在[F91]的热潮结束后[0083]依然继续惊醒,全13话到最后都维持着高品质的影象.
尤其是从中盘到后半,以录影带系列来说带起了很大的热潮,在爱好者间也很热门.甚至在1992年8月由今西隆志导演之手再次编辑,以剧场版电影[机动战士Gundam0083吉翁的残光]之名在松竹系电影院公开.因为录影带版最后一集是在同年9月发售所以是在结束之前先行公开,许多等不及的爱好者们就先到电影院去看了.这就是有着这么受欢迎的高度人气的一个系列作品.
本作的成功,也与之后以一年战争为中心的各种外传性质企划之起源息息相关.在[0083]内将各式各样的[Gundam性的细微差异部分]以标准格式的形态固定下来的地方也不在少数.举例来.将吉翁公国以第2次世界大战时的纳粹德国风,或者是旧大日本帝国海军般的风格之巧思与气氛等表现上,虽然以前也有,但却可说是在[0083]中才正式决定了下来.
那么,到底[0083]是个怎么样的故事,其魅力到底是在哪里呢.就让我们以此为中心来体验吧
<2>围绕着Gundam试作机之争夺战的故事
从宇宙世纪的正式记录上抹消,成为野史的战争记录--这就是[0083]所描述的东西.
一年战争时随着在ZEON公国军的宇宙要塞 阿-巴瓦-空内萨比家自毁的破灭为发端,最后以地球联邦军获得胜利作为终结.终战后,吉翁方面的许多军事资源都被联邦军所接收.其以军事力为后盾的支配遍及到宇宙生活者身上,地球圈取回安稳后大约过了3年......
飞马级突击巡洋舰[阿鲁比昂]降落在澳洲的地球联邦军特林顿基地内,在以ms测试驾驶员身份与同于基地内接受训练的浦木弘等人面前出现了2台被搬入的试作Gundam.那是会让人联想到过去RX-78的钎细试作1号机与充满质量感的试作2号机.
就在这时,被放置在测试台上待机的2号机,被便装成为联邦军官的男人给抢走了.他的抿子叫做啊那贝而-卡多.是过去被称作[所罗门的噩梦]而让人畏惧的旧ZEON公国军王牌驾驶员.卡多为了实现逃到SIDE4暗礁空域的吉翁军残党[迪拉滋舰队]的[星尘作战],在获得情报后夺取这台机体.起隐藏背后的目的,就是要使用违反了南极条约的2号机所大在的战术核子弹头.
正好在现场的弘,不管正在进行测试准备的亚纳海姆电子公司之技术员妮娜-帕普顿之制止,强行启动Gundam试作1号机,并试图阻止2号机的逃走.
但他却因卡多而见识到了身为士兵的水准差异,尝到惨败的弘重新志愿成为正式驾驶员,并与啊而比昂及试作1号机一起追击试作2号机.弘与卡多,这宿命的2人开始了不知何时结束的修罗之战......
<3>融入军事要素的Gundam作品
本作首先会让人注意到的一大特征,就是以成年军人为主角这件事.同时极力避免描写关于新人类,而以有着通常的能力并经过训练及实践,逐渐磨练技巧的驾驶员们的故事.
在过去的电视系列中,搭乘Gundam的主角被设定成是青少年左右的年纪.这与其说是Gundam的特征,倒不如说是机器人动画的固定形态.此外,虽然军队都是主角们被卷入的环境,却没有真正描写军事的东西.
但是在[0083]中.以新人的弘-浦木逐渐能独当一面的故事来说是共通点之一,但却将焦点放在军队上,这就是跟其他作品壁垒分明的地方.
当然在Gundam系列是有多面性的魅力,但以牵引系列故事的商业材料观点来说,Gundam模型,也就是模型制作的存在影响很大.同时,这个Gundam模型风潮与军事系味道有着强烈的关系.制作AFV(Armored Fifhting Vehicle/装甲战斗车辆)等的模型玩家,注意到了被埋藏在初代Gundam中的军事要素,开始改造其模型并在其周围构筑逼真的立体情景等,将影片中的Gundam世界扩大成现实性的东西了.所以其周边商品,例如附赠显示标记的模型贴纸等,本来就有朝军事风改进强化的倾向.更进一步反过来在看影片的时候,有着担任调味料的地位,并能互相补完的这个历史.
[0083]则很明显的将这个军事性的侧面积极拿到前面来,并加以强调的影片.这当然跟录影带动画与一般放映在每体性质上有很大差异这点也有关.由于电视放映基本上要在一个公正中立的立场,即使是娱乐节目,也会被强烈要求其公共性.所以若是想要把战争这个决定国家胜负的要素尖锐化的话,会是相当困难的.反过来在录影带上,则是对[Gundam就是这种东西]着件事有一定程度认识的客户才会花钱去购买,并且由于影象本身就是商品,越是尖锐化其商品性也会越高,市场调查所谓的水平市场及垂直市场的差异,就是在这里出现.
本作是在录影带动画的主流是全部6话的时代中,以全13话这个在电视系列中相当于一季(一年的1/4)的数量制作而成的作品。全部内容长达6个半小时,与电影比较起来也是一个相当长的尺度.所描述的内容,则是从一年战争结束后尝到无数苦果的吉翁军残党集结起来,企图复与并对联邦军报一箭之仇这种令人咬牙切齿的样子.
这些都是完全符合Gundam核心爱好者的脾胃的东西
4[就是想看这个]与有满足感的作风
在第2次世界大战的军事迷间.纳粹德国非常受到欢迎.尽管在历史上胜利者是联合那方,而纳粹当然是被放置在地方的位置,但将其失败当成是一种英雄主义的人也不在少数.先不管其行动与思想的是非对错,装备与兵器的设计有高度的美感,同时也有高度的科学技术力在其背后支持着,而在这个条件下还没逼到失败的地方,让人感受到毁灭者所散发的浪漫之处.
这跟初代gundam中,敌方吉翁军的MS与士兵们比较受欢迎,毫无疑问的是基于类似的理由.大开杂史上关于MSV(Mobile Suit Variation)之设计,以及组合成各式各样的周边故事(漫画与插画的故事)中,像这样描写吉翁方面挽歌的不在少数.那将其动画中的一年战争之世界与现实世界的第2次世界大战重叠这点,使得世界观变得更加浓厚了.这跟逐渐提升后想要看到[一年战争的外传]影片这个爱好者的要求有直接相关.
在本作中.第一话是由加濑充子导演,从第2话到第7话加入今西隆志导演共同简直,第8话以后变成今西隆志导演单独进行.说到今西隆志导演的话,现在也正在制作满载有军事色彩的[MS IGLOO]中,可说是为了将其真正的军事描写导入gundam世界最不可多得的人才.
也因此后半对于战斗的描写变得更加浓厚,与之平行的军事浓度也不断提升,同时另一方面以角色设计与作画导演的川元利浩,机械作画导演的佐野浩敏等人为中心,让本作品的作画水准可说是到达当时最顶尖的等级.对于那种[就是想看这个]的爱好者之要求能够全方位回应的,就是本作[0083].
5对于初代gundam的强烈坚持
虽然以这些年轻作家为中心的作画有很多特别显著的地方,但本作中最值得特别叙述的,就是对最初的[机动战士gundam]的强烈坚持,或者可以说是尊敬(homage)的一种热情.
虽然是在一年战争的最终局面.从阿-巴瓦-空战役揭开了本作品的序幕,但光是这个画面就让人感受到对剧场版第3部作品[宇宙相逢篇]的强烈重现思念.这个从其爆炸与光束的影象与颜色等处就可一目了然.严格来说要那这个当成是[对重现的欲望],倒不如 说是将以前描绘的表现当作基准并依循下来,且再将其发展的一种气概.
尤其是佐野浩敏的机械描写,像这样的表现就是非常显著,以初代gundam的魅力为基础后,不论是角色几何学,都等量的与安彦良和担任作画导演时一样的制作画面,很明显的有着温柔与激情兼容并蓄同时又柔和的画风.尤其是gundam与zaku,即使是机械,但在每个场景都有背负其意义的表情,全身的姿势也从机械的僵硬中拜年的自由且柔软
佐野浩敏在截取了安彦良和画风的同时,也彻底执行了自己独特风格的韵律感,以及让人感受到高低起伏的动画感,并加诸于MS之上/举例来说,舰队一齐发射的光束时.利用推进器不断喷射轻松进行回避运动的MS,从运动累计的瞬间一口气将其力量力量解放,并且转换方向的瞬间,可说是散发了一种类似[妩媚]的东西.像这样的东西不断累计,给予影象整体独特的魄力及类似费洛蒙般的东西.
此外,静止画面用了许多一般用在包装或杂志特集版权画时同样的细腻描绘.大量使用了喷枪与笔刷等加入了许多特殊效果的层影与加以细腻化.这些将本来严肃又沉重的剧情之真实性大幅度的提升了.
随着故事的惊醒,战斗边的激烈,剧情也开始沸腾了起来,尽管任何地方的逐渐高涨可说是本作品的一个回应,但这不管是在机械活角色方面都是相同的,不论是敌我双方的表情都逐渐变得很严肃恐怖,尤其是为了让头盔内部的脸表现感情而从特殊位置打光,并沿着其凹凸描绘浓浓的影子.这种阴阳的对比,深深的描绘出心理方面的东西,以及感情方面的东西.这些也可说都是川元利浩依循着[宇宙相逢篇]中安彦良和和让人看到的
[利用影子进行的心理描写]之上,并且加以深化的产物.
[0083]可说是一部满载有手绘动画魅力的一个作品
6 被扩大的gundam世界以及被浓缩成一个的世界观
[现在如果要制作初代GUNDAM风的东西,就应该这样做]的这种欲望,可以在作品的许多地方看到其影子.举例来说,将在1979年的时间点上许多在现场没有被彻底理解的各种设定都给于正确理解的描述,或是将放映后在杂志与期刊书记上加一补完的设定等,积极取出并创造出影象情节来,这些都让gundam世界的深度更加深厚了.
前者的例子,举例来说本来DOM的手持武器虽然电热剑,但在初代gundam时其使用方法与光剑没有什么区别的场面非常多.在[0083]内则是从第一话开始电热剑就登场了.由于这是有实体的剑,所以在碰到敌机时会暂时停止,以热力将装甲板溶解后才继续前进,剑才会砍进去然后切断.像这样的过程都有仔细的描写清楚.跟光剑比较起来由于热度较为低弱,并不能一刀两断,其切断面也会溶解的烂烂的部分都有确实利用作画表现出来,在强调武器个性的同时,也让杀阵的戏剧性同时两立.
另外后者的例子,就是将搭载GUNDAM的亚而比昂之存在抬了出来,白色基地并不是独一无二的存在,而是飞马级这个等级战舰中的一艘而已,很自然的按时了即使在初代GUNDAM中,贾布罗的船坞内依然有第2艘船舰,但内装与仪表配置之一部分都与白色基地共通化,演出了有着共通基础的舰队发展历史.
在阿鲁比昂从澳洲离开到宇宙时有一个巨大的陨石坑洞出现,这就是在初代GUNDAM的副标题上说的吉翁军使用殖民地坠落(也就是所谓的[不列颠作战])的灾祸之爪痕.虽然在本篇应该是没有被提到本来是针对雪利进行的这件事,但这里并不光只是摄取影象而已,也同时有一个预告了在[0083]后半殖民地坠落之恐怖的机能存在.
过去的影象与周边的2次出版物等全部都混在一起,然后整体整体又形成一个gundam世界,这是到80年代为止的状况.在[0083]时,在将这个状况整体做一个整理的同时,更以这个为构筑的gundam世界所酝酿出来的东西,更以这个为基础构出新剧情的作品,这个让新旧两者的平衡感,正是[0083]的味道.
虽然是在90年代后半有各式各样的GUNDAM作品制作出来,但是我认为从[0083]与[F91]被共同制作的时候开始,就已经开始两极化了.
一个就是如同前者般将过去GUNDAM没有被美光灯照射到的部分发光,并且加以补完,或者是将某种要素突出表现之,或尖锐化这个方面性.另一个就是配合每个时代不同的要求与空气创造新的世界观,让角色门编制剧情的另一个方向性
[0083]可说是命中了有着同等于[中庸]作法的GUNDAM世界料理法的要害,并且有着至乎决定了这个潮流的地位,并充满着各种魅惑的要素.这是在[0083]那一回中叙述到的画集[MS ERA]也通用的方法论,同时因为当时透过漫画的外传相当鲜丽当然说是划时代性的话稍微有点语病,但是说[0083]是一个代表他们作品之结晶是一点都没错.
就这样[0083]这般的志向,变换成游戏等各式各样的媒体形式,即使到现在都很依然脉脉相承着
7 描写一年战争的[后来]是正确答案
在其他将[0083]当作外传来看是很优秀的理由之中,还包括了并没有被局限在继续挖掘一年战争这个方向性上,这点我想要提出来讨论一下.
所谓的一年战争,在最后有决定是吉翁公国军战败的事件.若将这个以[不可改变史实],[(其实是可以像这样子来说)不干涉影片本传]这样事情作为外桩基本之[管理]来思考的话,会让人觉得有不得已的地方.
举例来说,因为这是跟已经看得见吉翁公国军方面之机动兵器性能上限有所关联.像这样[可以看得见全貌]这点,会让观众感受到预定的调和.在故事方面可无法避免会与降低[最后到底会如何?]这种紧张感有所连接.
但在[0083]中,是采用了一年战争不久之后的战争时间.从过去的吉翁独立战争开始,那让疲惫的现场士兵能持续这漫长消耗战的[吉翁精神],即使被击败也依然存在,并且立志复于--这就是了摆脱预定掉和。而且那仿佛是一年战争的地方,正是有着[就是在等这个啊!]的正向意义之与动调和,同时也是必要的。
让这点2立的绝妙平衡末叶是在述说[0083]上非常重要的地方.
[星尘作战]以其形式来说,并没有国家当作其后盾支持着,甚至并不被当成是战争而是恐怖活动,并在后世以[迪拉滋纷争]称呼之.这里其实产生了相当有趣的效果,也就是迪拉滋纷争的真正实体,其实是[一年战争的缩小版].
成为这个故事主轴的缩小中心,由于是要简化的东西,所以并不能将所有的东西放入,但如果没有将最重要的东西大致上全部放入的话.又不可能是缩小版,况且这是用某个价值观来俯缆一年战争并浓缩后的东西,其处理资料的方式很自然的就会进入某种[批评性]的观点.
虽然成为其观点的价值观就是否能够共有,正是与剧情的正反评价有关,但在[0083]中其核心是放在[ZEON精神]上头.
其具体呈现的地方,就可以说是影院的时代错误主义(anachronism)的阿那贝儿-卡多.但即使将[anachrono=时代错误]说成如此,也绝对不是在嘲笑他.
事实上.卡多经常被描写成[很性格的男人].这是因为他的精神面并没有所谓的[摇摆]及[由于]存在,也就是说,在他的内心中永远充满着正义,对地球联邦政府之压榨感到反感,以及对有核子武装的试作2号炮机之欺瞒的职责等都是很好的例子,这不止限于gundam 世界中,这种[对体制的反抗]不论在哪一个世纪,都是有如对[正义]的一种反面补足般之物所以卡多被彻底的用时代错误风格来描绘。在使用许多笔画很多的四字成语的同时显示出非常有诗意,起充满自恋主义同时又很陶醉的述说着的那种表现,正是如果有一点地方弄错的话,就会发变成搞笑的,处于非常边缘的[性格]。那凝聚在卡多内心的争议,随着奔放的激情一起释放出来的,正是第9话[所罗门的噩梦]之高潮。
在gundam历史上是屈指可数的名场面的卡多之奇袭,到底是何种精神性一起描绘的呢?
——地球联邦军在大战之后首次的观舰式即将在2天后举行联帮军的舰队一个接一个的聚集肯贝岛。这里正是一年战争时期,吉翁公国称之为所罗门的的宇宙要塞。迪拉兹舰队对联邦军在过去自己据点的宙域大棘棘的举行仪式感到非常耻辱,为了报一箭之仇而将观舰式定位目标开展了行动。
在以奉命担任警卫的亚而比昂与弘的GUNDAM试作1号机FULLBURNERN为中心MS群展开的戒严体制守护之中,[所罗门的噩梦]即卡多成功的完成了回到老巢的恐怖归还。
毫无困难的突破了警备的MS群,并且以最大战斗速度逼近舰队的卡多之gundam试作2号机。飘然来到了所罗门的正上方。
[所罗门啊,我回来了!]
伴随着卡多热血的怒吼,核弹头装填在火箭炮上,终于发射的核弹将所罗门吞噬在刺眼的闪光之中,联邦军舰队遭到了惨重的打击……
在这之后,卡多与弘展开了一场gundam之间的一场空前大激战。吉翁的灵魂在无垢的新兵面前,到底被看成什么样的表情呢?
Gundam的时代 第34回Gundam再入门Gundam迷们所期待OVA&剧场版电影
[机动战士Gundam0083 STARDUST MWMORY]在90年代后半,Gundam系列在新作品及继续挖掘即存东西的选择间变得2极化。开启后者发端的,就是到现在依然还有着很强大人气的[0083]的坚硬世界观
<1>在宇宙世纪0079年与0087年之间
这回要向大家介绍的,就是相当于ova(Oringinal Video Animation)第2部作品位置的录影带[机动战士Gundam0083STARDUST MEMORY].这是描写宇宙世纪0079年一年战争的[机动战士gundam],与[机动战士Z Gundam]所描写的0087年格利普斯战役间所发生的事件,是一部外传性质的作品.
这是部与富野由悠季导演在1991年制作剧场电影[机动战士GUNDAM F91]平行制作,同时在[F91]的预售票中将[0083]第一话的vhs录影带以特典的方式搭配贩售.在[F91]的热潮结束后[0083]依然继续惊醒,全13话到最后都维持着高品质的影象.
尤其是从中盘到后半,以录影带系列来说带起了很大的热潮,在爱好者间也很热门.甚至在1992年8月由今西隆志导演之手再次编辑,以剧场版电影[机动战士Gundam0083吉翁的残光]之名在松竹系电影院公开.因为录影带版最后一集是在同年9月发售所以是在结束之前先行公开,许多等不及的爱好者们就先到电影院去看了.这就是有着这么受欢迎的高度人气的一个系列作品.
本作的成功,也与之后以一年战争为中心的各种外传性质企划之起源息息相关.在[0083]内将各式各样的[Gundam性的细微差异部分]以标准格式的形态固定下来的地方也不在少数.举例来.将吉翁公国以第2次世界大战时的纳粹德国风,或者是旧大日本帝国海军般的风格之巧思与气氛等表现上,虽然以前也有,但却可说是在[0083]中才正式决定了下来.
那么,到底[0083]是个怎么样的故事,其魅力到底是在哪里呢.就让我们以此为中心来体验吧
<2>围绕着Gundam试作机之争夺战的故事
从宇宙世纪的正式记录上抹消,成为野史的战争记录--这就是[0083]所描述的东西.
一年战争时随着在ZEON公国军的宇宙要塞 阿-巴瓦-空内萨比家自毁的破灭为发端,最后以地球联邦军获得胜利作为终结.终战后,吉翁方面的许多军事资源都被联邦军所接收.其以军事力为后盾的支配遍及到宇宙生活者身上,地球圈取回安稳后大约过了3年......
飞马级突击巡洋舰[阿鲁比昂]降落在澳洲的地球联邦军特林顿基地内,在以ms测试驾驶员身份与同于基地内接受训练的浦木弘等人面前出现了2台被搬入的试作Gundam.那是会让人联想到过去RX-78的钎细试作1号机与充满质量感的试作2号机.
就在这时,被放置在测试台上待机的2号机,被便装成为联邦军官的男人给抢走了.他的抿子叫做啊那贝而-卡多.是过去被称作[所罗门的噩梦]而让人畏惧的旧ZEON公国军王牌驾驶员.卡多为了实现逃到SIDE4暗礁空域的吉翁军残党[迪拉滋舰队]的[星尘作战],在获得情报后夺取这台机体.起隐藏背后的目的,就是要使用违反了南极条约的2号机所大在的战术核子弹头.
正好在现场的弘,不管正在进行测试准备的亚纳海姆电子公司之技术员妮娜-帕普顿之制止,强行启动Gundam试作1号机,并试图阻止2号机的逃走.
但他却因卡多而见识到了身为士兵的水准差异,尝到惨败的弘重新志愿成为正式驾驶员,并与啊而比昂及试作1号机一起追击试作2号机.弘与卡多,这宿命的2人开始了不知何时结束的修罗之战......
<3>融入军事要素的Gundam作品
本作首先会让人注意到的一大特征,就是以成年军人为主角这件事.同时极力避免描写关于新人类,而以有着通常的能力并经过训练及实践,逐渐磨练技巧的驾驶员们的故事.
在过去的电视系列中,搭乘Gundam的主角被设定成是青少年左右的年纪.这与其说是Gundam的特征,倒不如说是机器人动画的固定形态.此外,虽然军队都是主角们被卷入的环境,却没有真正描写军事的东西.
但是在[0083]中.以新人的弘-浦木逐渐能独当一面的故事来说是共通点之一,但却将焦点放在军队上,这就是跟其他作品壁垒分明的地方.
当然在Gundam系列是有多面性的魅力,但以牵引系列故事的商业材料观点来说,Gundam模型,也就是模型制作的存在影响很大.同时,这个Gundam模型风潮与军事系味道有着强烈的关系.制作AFV(Armored Fifhting Vehicle/装甲战斗车辆)等的模型玩家,注意到了被埋藏在初代Gundam中的军事要素,开始改造其模型并在其周围构筑逼真的立体情景等,将影片中的Gundam世界扩大成现实性的东西了.所以其周边商品,例如附赠显示标记的模型贴纸等,本来就有朝军事风改进强化的倾向.更进一步反过来在看影片的时候,有着担任调味料的地位,并能互相补完的这个历史.
[0083]则很明显的将这个军事性的侧面积极拿到前面来,并加以强调的影片.这当然跟录影带动画与一般放映在每体性质上有很大差异这点也有关.由于电视放映基本上要在一个公正中立的立场,即使是娱乐节目,也会被强烈要求其公共性.所以若是想要把战争这个决定国家胜负的要素尖锐化的话,会是相当困难的.反过来在录影带上,则是对[Gundam就是这种东西]着件事有一定程度认识的客户才会花钱去购买,并且由于影象本身就是商品,越是尖锐化其商品性也会越高,市场调查所谓的水平市场及垂直市场的差异,就是在这里出现.
本作是在录影带动画的主流是全部6话的时代中,以全13话这个在电视系列中相当于一季(一年的1/4)的数量制作而成的作品。全部内容长达6个半小时,与电影比较起来也是一个相当长的尺度.所描述的内容,则是从一年战争结束后尝到无数苦果的吉翁军残党集结起来,企图复与并对联邦军报一箭之仇这种令人咬牙切齿的样子.
这些都是完全符合Gundam核心爱好者的脾胃的东西
4[就是想看这个]与有满足感的作风
在第2次世界大战的军事迷间.纳粹德国非常受到欢迎.尽管在历史上胜利者是联合那方,而纳粹当然是被放置在地方的位置,但将其失败当成是一种英雄主义的人也不在少数.先不管其行动与思想的是非对错,装备与兵器的设计有高度的美感,同时也有高度的科学技术力在其背后支持着,而在这个条件下还没逼到失败的地方,让人感受到毁灭者所散发的浪漫之处.
这跟初代gundam中,敌方吉翁军的MS与士兵们比较受欢迎,毫无疑问的是基于类似的理由.大开杂史上关于MSV(Mobile Suit Variation)之设计,以及组合成各式各样的周边故事(漫画与插画的故事)中,像这样描写吉翁方面挽歌的不在少数.那将其动画中的一年战争之世界与现实世界的第2次世界大战重叠这点,使得世界观变得更加浓厚了.这跟逐渐提升后想要看到[一年战争的外传]影片这个爱好者的要求有直接相关.
在本作中.第一话是由加濑充子导演,从第2话到第7话加入今西隆志导演共同简直,第8话以后变成今西隆志导演单独进行.说到今西隆志导演的话,现在也正在制作满载有军事色彩的[MS IGLOO]中,可说是为了将其真正的军事描写导入gundam世界最不可多得的人才.
也因此后半对于战斗的描写变得更加浓厚,与之平行的军事浓度也不断提升,同时另一方面以角色设计与作画导演的川元利浩,机械作画导演的佐野浩敏等人为中心,让本作品的作画水准可说是到达当时最顶尖的等级.对于那种[就是想看这个]的爱好者之要求能够全方位回应的,就是本作[0083].
5对于初代gundam的强烈坚持
虽然以这些年轻作家为中心的作画有很多特别显著的地方,但本作中最值得特别叙述的,就是对最初的[机动战士gundam]的强烈坚持,或者可以说是尊敬(homage)的一种热情.
虽然是在一年战争的最终局面.从阿-巴瓦-空战役揭开了本作品的序幕,但光是这个画面就让人感受到对剧场版第3部作品[宇宙相逢篇]的强烈重现思念.这个从其爆炸与光束的影象与颜色等处就可一目了然.严格来说要那这个当成是[对重现的欲望],倒不如 说是将以前描绘的表现当作基准并依循下来,且再将其发展的一种气概.
尤其是佐野浩敏的机械描写,像这样的表现就是非常显著,以初代gundam的魅力为基础后,不论是角色几何学,都等量的与安彦良和担任作画导演时一样的制作画面,很明显的有着温柔与激情兼容并蓄同时又柔和的画风.尤其是gundam与zaku,即使是机械,但在每个场景都有背负其意义的表情,全身的姿势也从机械的僵硬中拜年的自由且柔软
佐野浩敏在截取了安彦良和画风的同时,也彻底执行了自己独特风格的韵律感,以及让人感受到高低起伏的动画感,并加诸于MS之上/举例来说,舰队一齐发射的光束时.利用推进器不断喷射轻松进行回避运动的MS,从运动累计的瞬间一口气将其力量力量解放,并且转换方向的瞬间,可说是散发了一种类似[妩媚]的东西.像这样的东西不断累计,给予影象整体独特的魄力及类似费洛蒙般的东西.
此外,静止画面用了许多一般用在包装或杂志特集版权画时同样的细腻描绘.大量使用了喷枪与笔刷等加入了许多特殊效果的层影与加以细腻化.这些将本来严肃又沉重的剧情之真实性大幅度的提升了.
随着故事的惊醒,战斗边的激烈,剧情也开始沸腾了起来,尽管任何地方的逐渐高涨可说是本作品的一个回应,但这不管是在机械活角色方面都是相同的,不论是敌我双方的表情都逐渐变得很严肃恐怖,尤其是为了让头盔内部的脸表现感情而从特殊位置打光,并沿着其凹凸描绘浓浓的影子.这种阴阳的对比,深深的描绘出心理方面的东西,以及感情方面的东西.这些也可说都是川元利浩依循着[宇宙相逢篇]中安彦良和和让人看到的
[利用影子进行的心理描写]之上,并且加以深化的产物.
[0083]可说是一部满载有手绘动画魅力的一个作品
6 被扩大的gundam世界以及被浓缩成一个的世界观
[现在如果要制作初代GUNDAM风的东西,就应该这样做]的这种欲望,可以在作品的许多地方看到其影子.举例来说,将在1979年的时间点上许多在现场没有被彻底理解的各种设定都给于正确理解的描述,或是将放映后在杂志与期刊书记上加一补完的设定等,积极取出并创造出影象情节来,这些都让gundam世界的深度更加深厚了.
前者的例子,举例来说本来DOM的手持武器虽然电热剑,但在初代gundam时其使用方法与光剑没有什么区别的场面非常多.在[0083]内则是从第一话开始电热剑就登场了.由于这是有实体的剑,所以在碰到敌机时会暂时停止,以热力将装甲板溶解后才继续前进,剑才会砍进去然后切断.像这样的过程都有仔细的描写清楚.跟光剑比较起来由于热度较为低弱,并不能一刀两断,其切断面也会溶解的烂烂的部分都有确实利用作画表现出来,在强调武器个性的同时,也让杀阵的戏剧性同时两立.
另外后者的例子,就是将搭载GUNDAM的亚而比昂之存在抬了出来,白色基地并不是独一无二的存在,而是飞马级这个等级战舰中的一艘而已,很自然的按时了即使在初代GUNDAM中,贾布罗的船坞内依然有第2艘船舰,但内装与仪表配置之一部分都与白色基地共通化,演出了有着共通基础的舰队发展历史.
在阿鲁比昂从澳洲离开到宇宙时有一个巨大的陨石坑洞出现,这就是在初代GUNDAM的副标题上说的吉翁军使用殖民地坠落(也就是所谓的[不列颠作战])的灾祸之爪痕.虽然在本篇应该是没有被提到本来是针对雪利进行的这件事,但这里并不光只是摄取影象而已,也同时有一个预告了在[0083]后半殖民地坠落之恐怖的机能存在.
过去的影象与周边的2次出版物等全部都混在一起,然后整体整体又形成一个gundam世界,这是到80年代为止的状况.在[0083]时,在将这个状况整体做一个整理的同时,更以这个为构筑的gundam世界所酝酿出来的东西,更以这个为基础构出新剧情的作品,这个让新旧两者的平衡感,正是[0083]的味道.
虽然是在90年代后半有各式各样的GUNDAM作品制作出来,但是我认为从[0083]与[F91]被共同制作的时候开始,就已经开始两极化了.
一个就是如同前者般将过去GUNDAM没有被美光灯照射到的部分发光,并且加以补完,或者是将某种要素突出表现之,或尖锐化这个方面性.另一个就是配合每个时代不同的要求与空气创造新的世界观,让角色门编制剧情的另一个方向性
[0083]可说是命中了有着同等于[中庸]作法的GUNDAM世界料理法的要害,并且有着至乎决定了这个潮流的地位,并充满着各种魅惑的要素.这是在[0083]那一回中叙述到的画集[MS ERA]也通用的方法论,同时因为当时透过漫画的外传相当鲜丽当然说是划时代性的话稍微有点语病,但是说[0083]是一个代表他们作品之结晶是一点都没错.
就这样[0083]这般的志向,变换成游戏等各式各样的媒体形式,即使到现在都很依然脉脉相承着
7 描写一年战争的[后来]是正确答案
在其他将[0083]当作外传来看是很优秀的理由之中,还包括了并没有被局限在继续挖掘一年战争这个方向性上,这点我想要提出来讨论一下.
所谓的一年战争,在最后有决定是吉翁公国军战败的事件.若将这个以[不可改变史实],[(其实是可以像这样子来说)不干涉影片本传]这样事情作为外桩基本之[管理]来思考的话,会让人觉得有不得已的地方.
举例来说,因为这是跟已经看得见吉翁公国军方面之机动兵器性能上限有所关联.像这样[可以看得见全貌]这点,会让观众感受到预定的调和.在故事方面可无法避免会与降低[最后到底会如何?]这种紧张感有所连接.
但在[0083]中,是采用了一年战争不久之后的战争时间.从过去的吉翁独立战争开始,那让疲惫的现场士兵能持续这漫长消耗战的[吉翁精神],即使被击败也依然存在,并且立志复于--这就是了摆脱预定掉和。而且那仿佛是一年战争的地方,正是有着[就是在等这个啊!]的正向意义之与动调和,同时也是必要的。
让这点2立的绝妙平衡末叶是在述说[0083]上非常重要的地方.
[星尘作战]以其形式来说,并没有国家当作其后盾支持着,甚至并不被当成是战争而是恐怖活动,并在后世以[迪拉滋纷争]称呼之.这里其实产生了相当有趣的效果,也就是迪拉滋纷争的真正实体,其实是[一年战争的缩小版].
成为这个故事主轴的缩小中心,由于是要简化的东西,所以并不能将所有的东西放入,但如果没有将最重要的东西大致上全部放入的话.又不可能是缩小版,况且这是用某个价值观来俯缆一年战争并浓缩后的东西,其处理资料的方式很自然的就会进入某种[批评性]的观点.
虽然成为其观点的价值观就是否能够共有,正是与剧情的正反评价有关,但在[0083]中其核心是放在[ZEON精神]上头.
其具体呈现的地方,就可以说是影院的时代错误主义(anachronism)的阿那贝儿-卡多.但即使将[anachrono=时代错误]说成如此,也绝对不是在嘲笑他.
事实上.卡多经常被描写成[很性格的男人].这是因为他的精神面并没有所谓的[摇摆]及[由于]存在,也就是说,在他的内心中永远充满着正义,对地球联邦政府之压榨感到反感,以及对有核子武装的试作2号炮机之欺瞒的职责等都是很好的例子,这不止限于gundam 世界中,这种[对体制的反抗]不论在哪一个世纪,都是有如对[正义]的一种反面补足般之物所以卡多被彻底的用时代错误风格来描绘。在使用许多笔画很多的四字成语的同时显示出非常有诗意,起充满自恋主义同时又很陶醉的述说着的那种表现,正是如果有一点地方弄错的话,就会发变成搞笑的,处于非常边缘的[性格]。那凝聚在卡多内心的争议,随着奔放的激情一起释放出来的,正是第9话[所罗门的噩梦]之高潮。
在gundam历史上是屈指可数的名场面的卡多之奇袭,到底是何种精神性一起描绘的呢?
——地球联邦军在大战之后首次的观舰式即将在2天后举行联帮军的舰队一个接一个的聚集肯贝岛。这里正是一年战争时期,吉翁公国称之为所罗门的的宇宙要塞。迪拉兹舰队对联邦军在过去自己据点的宙域大棘棘的举行仪式感到非常耻辱,为了报一箭之仇而将观舰式定位目标开展了行动。
在以奉命担任警卫的亚而比昂与弘的GUNDAM试作1号机FULLBURNERN为中心MS群展开的戒严体制守护之中,[所罗门的噩梦]即卡多成功的完成了回到老巢的恐怖归还。
毫无困难的突破了警备的MS群,并且以最大战斗速度逼近舰队的卡多之gundam试作2号机。飘然来到了所罗门的正上方。
[所罗门啊,我回来了!]
伴随着卡多热血的怒吼,核弹头装填在火箭炮上,终于发射的核弹将所罗门吞噬在刺眼的闪光之中,联邦军舰队遭到了惨重的打击……
在这之后,卡多与弘展开了一场gundam之间的一场空前大激战。吉翁的灵魂在无垢的新兵面前,到底被看成什么样的表情呢?
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