ネオ・ジオン会社西宇宙支社
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“媽媽說, 做大樹不好, 樹長大了會被人砍掉. 還是做石頭上的青苔好, 只要有水有陽光, 在哪裡都能生存.”
地點是香港, 故事的主旨, 大致是外來討生活的妓女和乞丐捲入一場黑幫紛爭.
然而這黑幫紛爭也不是重點, 而是圍繞著女主角這個核心, 展現的處於社會底層的幾個小人物生存的姿態.
在殺戮的結尾, 女主角活了下來.
跟片頭嫖妓的胖子意外活回來還跟他老媽沒事一般地團聚相比, 沒有人會在意到兩個男主角的死, 他們只會成為警方的一個記錄而存在檔案中吧.
當女主角坐在海邊唸完那個童話的時候, 我想, 當黯淡的陽光也漸漸消失的時候, 青苔又能如何生存呢.
“我想要賺到錢. 有了錢, 就能坐飛機去到很遠很遠的地方.”
即使是那片海灘, 也是他們永遠也去不到的地方.
地點是香港, 故事的主旨, 大致是外來討生活的妓女和乞丐捲入一場黑幫紛爭.
然而這黑幫紛爭也不是重點, 而是圍繞著女主角這個核心, 展現的處於社會底層的幾個小人物生存的姿態.
在殺戮的結尾, 女主角活了下來.
跟片頭嫖妓的胖子意外活回來還跟他老媽沒事一般地團聚相比, 沒有人會在意到兩個男主角的死, 他們只會成為警方的一個記錄而存在檔案中吧.
當女主角坐在海邊唸完那個童話的時候, 我想, 當黯淡的陽光也漸漸消失的時候, 青苔又能如何生存呢.
“我想要賺到錢. 有了錢, 就能坐飛機去到很遠很遠的地方.”
即使是那片海灘, 也是他們永遠也去不到的地方.
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有產業化的培訓流水線, 有限制性的課程機制, 有野心慾望的交相輝映, 有就業力
沒有文藝的給養, 沒有歷史的沉澱, 沒有創造的愉悅, 沒有美
現在想想, 來這鬼學校學什麼經濟, 真是後悔莫及...
我已經不得不反思, 這4年我到底學到了什麼, 又失去了什麼.
難道學了又忘了一堆theory, model, 換來一堆廢紙和證書, 再找個單位拿錢做事機械度日, 然後或許時不時跟一些不記得說過幾句話, 見過幾次面的成功人士進行聚會並聽他們恬不知恥地交流各自所謂的成功心得而沉默不語, 就是我想要的人生?
...怎麼可能.
我不能就這樣失去一個人追求喜歡的東西和遠離不喜歡的東西的本性.
可是光陰是不能重來一次的呢.
我是那麼想遠離野心, 麻木和慾望的濁流, 去那個不知道多少次流著淚夢見了的島國去尋求我熱愛的東西, 去那個千年的歷史文化積澱出來的環境修習創造的藝術, 但是我可以又厚著臉皮讓人繼續負擔我四年的學業生活開銷嗎?
我很想有一天可以自豪地對後輩說, 年輕的時候可以試著不要總是追求什麼成績, 要跟環境反抗, 要相信自己所熱愛, 所追求的東西, 不要讓那些成功人士的什麼經驗迷惑了你與生俱來的追求理想的本性. 我不是為了想在飯桌上談論收入和權力而生而為人的, 而是為了我靈魂中一直存在的理想.
然而能讓人早早醒悟這一切並全力支持的背景環境, 遇不到也就是遇不到了.
可以怨天尤人的年紀也已經過了, 現在是思考和決斷的時候.
我到底應該怎麼辦才好? 順從環境去工作嗎? 還是順從自己的真實的想法呢.
好想重來一次, 讓我生在那個可以盤腿坐在踏踏米上, 喝著抹茶聽著庭院的溪水聲和鳥兒的歌聲慢慢老去的地方.
あなたに触れてほしい 憧れよ 抱き寄せて
届いて 私の 生まれた国の言葉で
美丽的人 愛している 美丽的人
美丽的人 愛している 美丽的人
沒有文藝的給養, 沒有歷史的沉澱, 沒有創造的愉悅, 沒有美
現在想想, 來這鬼學校學什麼經濟, 真是後悔莫及...
我已經不得不反思, 這4年我到底學到了什麼, 又失去了什麼.
難道學了又忘了一堆theory, model, 換來一堆廢紙和證書, 再找個單位拿錢做事機械度日, 然後或許時不時跟一些不記得說過幾句話, 見過幾次面的成功人士進行聚會並聽他們恬不知恥地交流各自所謂的成功心得而沉默不語, 就是我想要的人生?
...怎麼可能.
我不能就這樣失去一個人追求喜歡的東西和遠離不喜歡的東西的本性.
可是光陰是不能重來一次的呢.
我是那麼想遠離野心, 麻木和慾望的濁流, 去那個不知道多少次流著淚夢見了的島國去尋求我熱愛的東西, 去那個千年的歷史文化積澱出來的環境修習創造的藝術, 但是我可以又厚著臉皮讓人繼續負擔我四年的學業生活開銷嗎?
我很想有一天可以自豪地對後輩說, 年輕的時候可以試著不要總是追求什麼成績, 要跟環境反抗, 要相信自己所熱愛, 所追求的東西, 不要讓那些成功人士的什麼經驗迷惑了你與生俱來的追求理想的本性. 我不是為了想在飯桌上談論收入和權力而生而為人的, 而是為了我靈魂中一直存在的理想.
然而能讓人早早醒悟這一切並全力支持的背景環境, 遇不到也就是遇不到了.
可以怨天尤人的年紀也已經過了, 現在是思考和決斷的時候.
我到底應該怎麼辦才好? 順從環境去工作嗎? 還是順從自己的真實的想法呢.
好想重來一次, 讓我生在那個可以盤腿坐在踏踏米上, 喝著抹茶聽著庭院的溪水聲和鳥兒的歌聲慢慢老去的地方.
あなたに触れてほしい 憧れよ 抱き寄せて
届いて 私の 生まれた国の言葉で
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今天,在一些论坛上,我看见了福建马尾审判三个网友,说真的,我的确完全不知道是怎么回事,于是,我就开始搜索,我先上了谷歌香港,结果就和我搜索胡萝卜和李子一样,页面再也无法打开,于是我上了百度,我只知道有三个网友,因为涉嫌诽谤,被抓了起来。那么他究竟诽谤谁了呢,诽谤了当地公安,我当时就想,这三个人完蛋了,诽谤了当地公安,再由当地法院审理,这审判结果岂他们不是都已经在当地饭店里谈好了。
本着公正的态度,我继续搜索这三个网友究竟是为什么诽谤了政丨府,但是线索到这里就断了,我先用了百度知道功能,百度表示不知道,当然,知道了也不会告诉你,于是,我使用了新浪爱问功能,结果爱问不问。最后,我大致知道了故事的内容,这其实是一个很典型的故事,为了防止出现文章过敏的情况,我一概隐去了人物姓名。
主人公突然死了,家属怀疑是被轮丨奸致死,提出尸检,尸检的结果是主人公自顾自病死,并非强奸致死。家属怀疑警方包庇罪犯,提出还要尸检,但是相关部门并不配合。家属的情绪很不稳定。三位维丨权人士听闻此事,以死者是被强奸至死的观点,的将此事件做成了视频和文章,转发到国内外论坛。当地公安召开新闻发布会,强调死者是自然病死,随后,参与制作视频发帖等人当地公安机关逮捕,其中主要负责的三人,二审被判有期徒刑一年到两年。
事情大致上就是这样的,就案情本身,关键是死者到底是怎么死的,这个我不知道,我也没有证据,所以无法站在维丨权者或者政丨府的任何一方说事。政丨府认为,只要他们宣布了,这就叫证据,维丨权者认为,只要他们调查了,这也是证据。这件事情我并不了解,在其他众多的维丨权事件中,政丨府一定全错么,不一定,维丨权者一定全对么,也不一定。但是为什么政丨府永远表现出全错的态势呢?
其实很多事情其实都是当地政丨府自己弄大的。如果他是真的自身突发疾病死亡,那么便让有公信力的地方来尸检,说服家属便是。很多网友说,政丨府急需成立廉政公署,来树立公信力,我认为廉政公署没有用,香港很少发生腐败事件,其实并不是拥有了廉政公署这四个字,而是因为廉政公署是独立的这三个字。我认为,大陆现在的国情是不适合成立一个独立的类似廉政公署的机构的,如果一成立然后来真的,那几乎所有公务员及其亲属都嗖一下不见了。但是,大陆最最急需成立的一个部门乃是独立的“尸检部”,这个尸检部必须拥有向廉政公署一样的独立性和公信力,必要的时候做到电视直播尸检。仔细回想中国近几年发生的公众事件,有多少是因为尸检而生。尸检部是维护社会稳定的重要部门,因为现在的尸检结果,无论是真的假的,老百姓都不相信。排除这件事情,虽然我认为,很可能不少的尸检结果是正确的,但老百姓的怀疑也不是错误的。一个喜欢先定性再定罪的政丨府,其绝招也很容易被老百姓学去,所以说,我们要原谅老百姓动不动就认为自己的亲人是被人害死,而罪犯是被政丨府包庇了,尸检是被政丨府操纵了。因为在这个社会里,你不讲证据,那我也不讲证据,你不透明,我就猜测,我一猜测,你就说我诽谤,我再追究,你就说这是国家机密,我一闹大,你就……你就……你就反而省事了,什么事情都不用做了,自然会有相关部门通知新闻部门这事情不准报道。但是,这一切埋下的都是仇恨的种子。
所以说,对于地方政丨府,这事情其实一开始就很好解决,绝对公正的尸检,如果真的是病死,说服家属,如果真的是被杀的,捉拿凶手。退一步讲,这个事情完全可以放到台面上,公开的去说清楚,大家拿各自的证据来说事,但官方是从来不屑于这么做的,他们认为这样降低了他们的威信。而且我们的官方永远是一开口就置自己于不利,你从来看不到他们坦诚的用我们人类正常交流的语言说话的时刻,永远用没有人性的官腔去对抗老百姓的哭诉。听音乐的朋友都知道,唱腔是多么的重要,一个你讨厌的唱腔,唱什么歌都是错的。
现在,那位女孩子是怎么死的已经不重要了,更重要的是那三位维丨权者的判决。至于诽谤罪,看来是非判不可了。类似的罪名不能从法律上去诠释,而是要从人情世故上去找结果。因为面子对于政丨府是很重要的,人家都关了你这么长时间了,尤其是因为这个理由,现在把你放出来,你法院是能得到喝彩,但是人家公安以后怎么混,都在一个县城里,抬头不见低头见,办公室不见桑拿见的,这见面了还怎么相处。其实这么多年,大家都误会了人民法院的意思,人民法院并不是指属于人民的并为人民服务的法院,而是指只负责解决人民与人民之间的矛盾的法院。
这三位替他人维丨权的网友,被判了一年到两年以后,很多网友认为,这件事情代表了互联网的黑暗时期将要到来,代表了维丨权人士将要遭到打击报复,代表了网络的监督将要受到取缔和法办,代表了言丨论自由的彻底消失,我认为其实这些都不是,小小的一个县城的公检法,你不能把人家想的那么深邃,其实这件事情只代表了一个意义,传达了一个讯息,那就是——让你见识见识我的厉害。
是的,让你见识见识我的厉害。我们见识了,我们都很害怕,但是我们也不知道,你们都在害怕些什么。
本着公正的态度,我继续搜索这三个网友究竟是为什么诽谤了政丨府,但是线索到这里就断了,我先用了百度知道功能,百度表示不知道,当然,知道了也不会告诉你,于是,我使用了新浪爱问功能,结果爱问不问。最后,我大致知道了故事的内容,这其实是一个很典型的故事,为了防止出现文章过敏的情况,我一概隐去了人物姓名。
主人公突然死了,家属怀疑是被轮丨奸致死,提出尸检,尸检的结果是主人公自顾自病死,并非强奸致死。家属怀疑警方包庇罪犯,提出还要尸检,但是相关部门并不配合。家属的情绪很不稳定。三位维丨权人士听闻此事,以死者是被强奸至死的观点,的将此事件做成了视频和文章,转发到国内外论坛。当地公安召开新闻发布会,强调死者是自然病死,随后,参与制作视频发帖等人当地公安机关逮捕,其中主要负责的三人,二审被判有期徒刑一年到两年。
事情大致上就是这样的,就案情本身,关键是死者到底是怎么死的,这个我不知道,我也没有证据,所以无法站在维丨权者或者政丨府的任何一方说事。政丨府认为,只要他们宣布了,这就叫证据,维丨权者认为,只要他们调查了,这也是证据。这件事情我并不了解,在其他众多的维丨权事件中,政丨府一定全错么,不一定,维丨权者一定全对么,也不一定。但是为什么政丨府永远表现出全错的态势呢?
其实很多事情其实都是当地政丨府自己弄大的。如果他是真的自身突发疾病死亡,那么便让有公信力的地方来尸检,说服家属便是。很多网友说,政丨府急需成立廉政公署,来树立公信力,我认为廉政公署没有用,香港很少发生腐败事件,其实并不是拥有了廉政公署这四个字,而是因为廉政公署是独立的这三个字。我认为,大陆现在的国情是不适合成立一个独立的类似廉政公署的机构的,如果一成立然后来真的,那几乎所有公务员及其亲属都嗖一下不见了。但是,大陆最最急需成立的一个部门乃是独立的“尸检部”,这个尸检部必须拥有向廉政公署一样的独立性和公信力,必要的时候做到电视直播尸检。仔细回想中国近几年发生的公众事件,有多少是因为尸检而生。尸检部是维护社会稳定的重要部门,因为现在的尸检结果,无论是真的假的,老百姓都不相信。排除这件事情,虽然我认为,很可能不少的尸检结果是正确的,但老百姓的怀疑也不是错误的。一个喜欢先定性再定罪的政丨府,其绝招也很容易被老百姓学去,所以说,我们要原谅老百姓动不动就认为自己的亲人是被人害死,而罪犯是被政丨府包庇了,尸检是被政丨府操纵了。因为在这个社会里,你不讲证据,那我也不讲证据,你不透明,我就猜测,我一猜测,你就说我诽谤,我再追究,你就说这是国家机密,我一闹大,你就……你就……你就反而省事了,什么事情都不用做了,自然会有相关部门通知新闻部门这事情不准报道。但是,这一切埋下的都是仇恨的种子。
所以说,对于地方政丨府,这事情其实一开始就很好解决,绝对公正的尸检,如果真的是病死,说服家属,如果真的是被杀的,捉拿凶手。退一步讲,这个事情完全可以放到台面上,公开的去说清楚,大家拿各自的证据来说事,但官方是从来不屑于这么做的,他们认为这样降低了他们的威信。而且我们的官方永远是一开口就置自己于不利,你从来看不到他们坦诚的用我们人类正常交流的语言说话的时刻,永远用没有人性的官腔去对抗老百姓的哭诉。听音乐的朋友都知道,唱腔是多么的重要,一个你讨厌的唱腔,唱什么歌都是错的。
现在,那位女孩子是怎么死的已经不重要了,更重要的是那三位维丨权者的判决。至于诽谤罪,看来是非判不可了。类似的罪名不能从法律上去诠释,而是要从人情世故上去找结果。因为面子对于政丨府是很重要的,人家都关了你这么长时间了,尤其是因为这个理由,现在把你放出来,你法院是能得到喝彩,但是人家公安以后怎么混,都在一个县城里,抬头不见低头见,办公室不见桑拿见的,这见面了还怎么相处。其实这么多年,大家都误会了人民法院的意思,人民法院并不是指属于人民的并为人民服务的法院,而是指只负责解决人民与人民之间的矛盾的法院。
这三位替他人维丨权的网友,被判了一年到两年以后,很多网友认为,这件事情代表了互联网的黑暗时期将要到来,代表了维丨权人士将要遭到打击报复,代表了网络的监督将要受到取缔和法办,代表了言丨论自由的彻底消失,我认为其实这些都不是,小小的一个县城的公检法,你不能把人家想的那么深邃,其实这件事情只代表了一个意义,传达了一个讯息,那就是——让你见识见识我的厉害。
是的,让你见识见识我的厉害。我们见识了,我们都很害怕,但是我们也不知道,你们都在害怕些什么。
首先此篇文章的文字选用台版GUNDAM ACE为主,再与日版GUNDAM ACE进行对比后,一些专用名词加以修改,所以若在翻译上有所问题请广大G FAN谅解~。由于此篇文章是从书刊上打上来的,可能会有些许文字错误,也请广大G FAN即使指出. 红字是小弟认为的重要部分。
Gundam的时代 第34回Gundam再入门Gundam迷们所期待OVA&剧场版电影
[机动战士Gundam0083 STARDUST MWMORY]在90年代后半,Gundam系列在新作品及继续挖掘即存东西的选择间变得2极化。开启后者发端的,就是到现在依然还有着很强大人气的[0083]的坚硬世界观
<1>在宇宙世纪0079年与0087年之间
这回要向大家介绍的,就是相当于ova(Oringinal Video Animation)第2部作品位置的录影带[机动战士Gundam0083STARDUST MEMORY].这是描写宇宙世纪0079年一年战争的[机动战士gundam],与[机动战士Z Gundam]所描写的0087年格利普斯战役间所发生的事件,是一部外传性质的作品.
这是部与富野由悠季导演在1991年制作剧场电影[机动战士GUNDAM F91]平行制作,同时在[F91]的预售票中将[0083]第一话的vhs录影带以特典的方式搭配贩售.在[F91]的热潮结束后[0083]依然继续惊醒,全13话到最后都维持着高品质的影象.
尤其是从中盘到后半,以录影带系列来说带起了很大的热潮,在爱好者间也很热门.甚至在1992年8月由今西隆志导演之手再次编辑,以剧场版电影[机动战士Gundam0083吉翁的残光]之名在松竹系电影院公开.因为录影带版最后一集是在同年9月发售所以是在结束之前先行公开,许多等不及的爱好者们就先到电影院去看了.这就是有着这么受欢迎的高度人气的一个系列作品.
本作的成功,也与之后以一年战争为中心的各种外传性质企划之起源息息相关.在[0083]内将各式各样的[Gundam性的细微差异部分]以标准格式的形态固定下来的地方也不在少数.举例来.将吉翁公国以第2次世界大战时的纳粹德国风,或者是旧大日本帝国海军般的风格之巧思与气氛等表现上,虽然以前也有,但却可说是在[0083]中才正式决定了下来.
那么,到底[0083]是个怎么样的故事,其魅力到底是在哪里呢.就让我们以此为中心来体验吧
<2>围绕着Gundam试作机之争夺战的故事
从宇宙世纪的正式记录上抹消,成为野史的战争记录--这就是[0083]所描述的东西.
一年战争时随着在ZEON公国军的宇宙要塞 阿-巴瓦-空内萨比家自毁的破灭为发端,最后以地球联邦军获得胜利作为终结.终战后,吉翁方面的许多军事资源都被联邦军所接收.其以军事力为后盾的支配遍及到宇宙生活者身上,地球圈取回安稳后大约过了3年......
飞马级突击巡洋舰[阿鲁比昂]降落在澳洲的地球联邦军特林顿基地内,在以ms测试驾驶员身份与同于基地内接受训练的浦木弘等人面前出现了2台被搬入的试作Gundam.那是会让人联想到过去RX-78的钎细试作1号机与充满质量感的试作2号机.
就在这时,被放置在测试台上待机的2号机,被便装成为联邦军官的男人给抢走了.他的抿子叫做啊那贝而-卡多.是过去被称作[所罗门的噩梦]而让人畏惧的旧ZEON公国军王牌驾驶员.卡多为了实现逃到SIDE4暗礁空域的吉翁军残党[迪拉滋舰队]的[星尘作战],在获得情报后夺取这台机体.起隐藏背后的目的,就是要使用违反了南极条约的2号机所大在的战术核子弹头.
正好在现场的弘,不管正在进行测试准备的亚纳海姆电子公司之技术员妮娜-帕普顿之制止,强行启动Gundam试作1号机,并试图阻止2号机的逃走.
但他却因卡多而见识到了身为士兵的水准差异,尝到惨败的弘重新志愿成为正式驾驶员,并与啊而比昂及试作1号机一起追击试作2号机.弘与卡多,这宿命的2人开始了不知何时结束的修罗之战......
<3>融入军事要素的Gundam作品
本作首先会让人注意到的一大特征,就是以成年军人为主角这件事.同时极力避免描写关于新人类,而以有着通常的能力并经过训练及实践,逐渐磨练技巧的驾驶员们的故事.
在过去的电视系列中,搭乘Gundam的主角被设定成是青少年左右的年纪.这与其说是Gundam的特征,倒不如说是机器人动画的固定形态.此外,虽然军队都是主角们被卷入的环境,却没有真正描写军事的东西.
但是在[0083]中.以新人的弘-浦木逐渐能独当一面的故事来说是共通点之一,但却将焦点放在军队上,这就是跟其他作品壁垒分明的地方.
当然在Gundam系列是有多面性的魅力,但以牵引系列故事的商业材料观点来说,Gundam模型,也就是模型制作的存在影响很大.同时,这个Gundam模型风潮与军事系味道有着强烈的关系.制作AFV(Armored Fifhting Vehicle/装甲战斗车辆)等的模型玩家,注意到了被埋藏在初代Gundam中的军事要素,开始改造其模型并在其周围构筑逼真的立体情景等,将影片中的Gundam世界扩大成现实性的东西了.所以其周边商品,例如附赠显示标记的模型贴纸等,本来就有朝军事风改进强化的倾向.更进一步反过来在看影片的时候,有着担任调味料的地位,并能互相补完的这个历史.
[0083]则很明显的将这个军事性的侧面积极拿到前面来,并加以强调的影片.这当然跟录影带动画与一般放映在每体性质上有很大差异这点也有关.由于电视放映基本上要在一个公正中立的立场,即使是娱乐节目,也会被强烈要求其公共性.所以若是想要把战争这个决定国家胜负的要素尖锐化的话,会是相当困难的.反过来在录影带上,则是对[Gundam就是这种东西]着件事有一定程度认识的客户才会花钱去购买,并且由于影象本身就是商品,越是尖锐化其商品性也会越高,市场调查所谓的水平市场及垂直市场的差异,就是在这里出现.
本作是在录影带动画的主流是全部6话的时代中,以全13话这个在电视系列中相当于一季(一年的1/4)的数量制作而成的作品。全部内容长达6个半小时,与电影比较起来也是一个相当长的尺度.所描述的内容,则是从一年战争结束后尝到无数苦果的吉翁军残党集结起来,企图复与并对联邦军报一箭之仇这种令人咬牙切齿的样子.
这些都是完全符合Gundam核心爱好者的脾胃的东西
4[就是想看这个]与有满足感的作风
在第2次世界大战的军事迷间.纳粹德国非常受到欢迎.尽管在历史上胜利者是联合那方,而纳粹当然是被放置在地方的位置,但将其失败当成是一种英雄主义的人也不在少数.先不管其行动与思想的是非对错,装备与兵器的设计有高度的美感,同时也有高度的科学技术力在其背后支持着,而在这个条件下还没逼到失败的地方,让人感受到毁灭者所散发的浪漫之处.
这跟初代gundam中,敌方吉翁军的MS与士兵们比较受欢迎,毫无疑问的是基于类似的理由.大开杂史上关于MSV(Mobile Suit Variation)之设计,以及组合成各式各样的周边故事(漫画与插画的故事)中,像这样描写吉翁方面挽歌的不在少数.那将其动画中的一年战争之世界与现实世界的第2次世界大战重叠这点,使得世界观变得更加浓厚了.这跟逐渐提升后想要看到[一年战争的外传]影片这个爱好者的要求有直接相关.
在本作中.第一话是由加濑充子导演,从第2话到第7话加入今西隆志导演共同简直,第8话以后变成今西隆志导演单独进行.说到今西隆志导演的话,现在也正在制作满载有军事色彩的[MS IGLOO]中,可说是为了将其真正的军事描写导入gundam世界最不可多得的人才.
也因此后半对于战斗的描写变得更加浓厚,与之平行的军事浓度也不断提升,同时另一方面以角色设计与作画导演的川元利浩,机械作画导演的佐野浩敏等人为中心,让本作品的作画水准可说是到达当时最顶尖的等级.对于那种[就是想看这个]的爱好者之要求能够全方位回应的,就是本作[0083].
5对于初代gundam的强烈坚持
虽然以这些年轻作家为中心的作画有很多特别显著的地方,但本作中最值得特别叙述的,就是对最初的[机动战士gundam]的强烈坚持,或者可以说是尊敬(homage)的一种热情.
虽然是在一年战争的最终局面.从阿-巴瓦-空战役揭开了本作品的序幕,但光是这个画面就让人感受到对剧场版第3部作品[宇宙相逢篇]的强烈重现思念.这个从其爆炸与光束的影象与颜色等处就可一目了然.严格来说要那这个当成是[对重现的欲望],倒不如 说是将以前描绘的表现当作基准并依循下来,且再将其发展的一种气概.
尤其是佐野浩敏的机械描写,像这样的表现就是非常显著,以初代gundam的魅力为基础后,不论是角色几何学,都等量的与安彦良和担任作画导演时一样的制作画面,很明显的有着温柔与激情兼容并蓄同时又柔和的画风.尤其是gundam与zaku,即使是机械,但在每个场景都有背负其意义的表情,全身的姿势也从机械的僵硬中拜年的自由且柔软
佐野浩敏在截取了安彦良和画风的同时,也彻底执行了自己独特风格的韵律感,以及让人感受到高低起伏的动画感,并加诸于MS之上/举例来说,舰队一齐发射的光束时.利用推进器不断喷射轻松进行回避运动的MS,从运动累计的瞬间一口气将其力量力量解放,并且转换方向的瞬间,可说是散发了一种类似[妩媚]的东西.像这样的东西不断累计,给予影象整体独特的魄力及类似费洛蒙般的东西.
此外,静止画面用了许多一般用在包装或杂志特集版权画时同样的细腻描绘.大量使用了喷枪与笔刷等加入了许多特殊效果的层影与加以细腻化.这些将本来严肃又沉重的剧情之真实性大幅度的提升了.
随着故事的惊醒,战斗边的激烈,剧情也开始沸腾了起来,尽管任何地方的逐渐高涨可说是本作品的一个回应,但这不管是在机械活角色方面都是相同的,不论是敌我双方的表情都逐渐变得很严肃恐怖,尤其是为了让头盔内部的脸表现感情而从特殊位置打光,并沿着其凹凸描绘浓浓的影子.这种阴阳的对比,深深的描绘出心理方面的东西,以及感情方面的东西.这些也可说都是川元利浩依循着[宇宙相逢篇]中安彦良和和让人看到的
[利用影子进行的心理描写]之上,并且加以深化的产物.
[0083]可说是一部满载有手绘动画魅力的一个作品
6 被扩大的gundam世界以及被浓缩成一个的世界观
[现在如果要制作初代GUNDAM风的东西,就应该这样做]的这种欲望,可以在作品的许多地方看到其影子.举例来说,将在1979年的时间点上许多在现场没有被彻底理解的各种设定都给于正确理解的描述,或是将放映后在杂志与期刊书记上加一补完的设定等,积极取出并创造出影象情节来,这些都让gundam世界的深度更加深厚了.
前者的例子,举例来说本来DOM的手持武器虽然电热剑,但在初代gundam时其使用方法与光剑没有什么区别的场面非常多.在[0083]内则是从第一话开始电热剑就登场了.由于这是有实体的剑,所以在碰到敌机时会暂时停止,以热力将装甲板溶解后才继续前进,剑才会砍进去然后切断.像这样的过程都有仔细的描写清楚.跟光剑比较起来由于热度较为低弱,并不能一刀两断,其切断面也会溶解的烂烂的部分都有确实利用作画表现出来,在强调武器个性的同时,也让杀阵的戏剧性同时两立.
另外后者的例子,就是将搭载GUNDAM的亚而比昂之存在抬了出来,白色基地并不是独一无二的存在,而是飞马级这个等级战舰中的一艘而已,很自然的按时了即使在初代GUNDAM中,贾布罗的船坞内依然有第2艘船舰,但内装与仪表配置之一部分都与白色基地共通化,演出了有着共通基础的舰队发展历史.
在阿鲁比昂从澳洲离开到宇宙时有一个巨大的陨石坑洞出现,这就是在初代GUNDAM的副标题上说的吉翁军使用殖民地坠落(也就是所谓的[不列颠作战])的灾祸之爪痕.虽然在本篇应该是没有被提到本来是针对雪利进行的这件事,但这里并不光只是摄取影象而已,也同时有一个预告了在[0083]后半殖民地坠落之恐怖的机能存在.
过去的影象与周边的2次出版物等全部都混在一起,然后整体整体又形成一个gundam世界,这是到80年代为止的状况.在[0083]时,在将这个状况整体做一个整理的同时,更以这个为构筑的gundam世界所酝酿出来的东西,更以这个为基础构出新剧情的作品,这个让新旧两者的平衡感,正是[0083]的味道.
虽然是在90年代后半有各式各样的GUNDAM作品制作出来,但是我认为从[0083]与[F91]被共同制作的时候开始,就已经开始两极化了.
一个就是如同前者般将过去GUNDAM没有被美光灯照射到的部分发光,并且加以补完,或者是将某种要素突出表现之,或尖锐化这个方面性.另一个就是配合每个时代不同的要求与空气创造新的世界观,让角色门编制剧情的另一个方向性
[0083]可说是命中了有着同等于[中庸]作法的GUNDAM世界料理法的要害,并且有着至乎决定了这个潮流的地位,并充满着各种魅惑的要素.这是在[0083]那一回中叙述到的画集[MS ERA]也通用的方法论,同时因为当时透过漫画的外传相当鲜丽当然说是划时代性的话稍微有点语病,但是说[0083]是一个代表他们作品之结晶是一点都没错.
就这样[0083]这般的志向,变换成游戏等各式各样的媒体形式,即使到现在都很依然脉脉相承着
7 描写一年战争的[后来]是正确答案
在其他将[0083]当作外传来看是很优秀的理由之中,还包括了并没有被局限在继续挖掘一年战争这个方向性上,这点我想要提出来讨论一下.
所谓的一年战争,在最后有决定是吉翁公国军战败的事件.若将这个以[不可改变史实],[(其实是可以像这样子来说)不干涉影片本传]这样事情作为外桩基本之[管理]来思考的话,会让人觉得有不得已的地方.
举例来说,因为这是跟已经看得见吉翁公国军方面之机动兵器性能上限有所关联.像这样[可以看得见全貌]这点,会让观众感受到预定的调和.在故事方面可无法避免会与降低[最后到底会如何?]这种紧张感有所连接.
但在[0083]中,是采用了一年战争不久之后的战争时间.从过去的吉翁独立战争开始,那让疲惫的现场士兵能持续这漫长消耗战的[吉翁精神],即使被击败也依然存在,并且立志复于--这就是了摆脱预定掉和。而且那仿佛是一年战争的地方,正是有着[就是在等这个啊!]的正向意义之与动调和,同时也是必要的。
让这点2立的绝妙平衡末叶是在述说[0083]上非常重要的地方.
[星尘作战]以其形式来说,并没有国家当作其后盾支持着,甚至并不被当成是战争而是恐怖活动,并在后世以[迪拉滋纷争]称呼之.这里其实产生了相当有趣的效果,也就是迪拉滋纷争的真正实体,其实是[一年战争的缩小版].
成为这个故事主轴的缩小中心,由于是要简化的东西,所以并不能将所有的东西放入,但如果没有将最重要的东西大致上全部放入的话.又不可能是缩小版,况且这是用某个价值观来俯缆一年战争并浓缩后的东西,其处理资料的方式很自然的就会进入某种[批评性]的观点.
虽然成为其观点的价值观就是否能够共有,正是与剧情的正反评价有关,但在[0083]中其核心是放在[ZEON精神]上头.
其具体呈现的地方,就可以说是影院的时代错误主义(anachronism)的阿那贝儿-卡多.但即使将[anachrono=时代错误]说成如此,也绝对不是在嘲笑他.
事实上.卡多经常被描写成[很性格的男人].这是因为他的精神面并没有所谓的[摇摆]及[由于]存在,也就是说,在他的内心中永远充满着正义,对地球联邦政府之压榨感到反感,以及对有核子武装的试作2号炮机之欺瞒的职责等都是很好的例子,这不止限于gundam 世界中,这种[对体制的反抗]不论在哪一个世纪,都是有如对[正义]的一种反面补足般之物所以卡多被彻底的用时代错误风格来描绘。在使用许多笔画很多的四字成语的同时显示出非常有诗意,起充满自恋主义同时又很陶醉的述说着的那种表现,正是如果有一点地方弄错的话,就会发变成搞笑的,处于非常边缘的[性格]。那凝聚在卡多内心的争议,随着奔放的激情一起释放出来的,正是第9话[所罗门的噩梦]之高潮。
在gundam历史上是屈指可数的名场面的卡多之奇袭,到底是何种精神性一起描绘的呢?
——地球联邦军在大战之后首次的观舰式即将在2天后举行联帮军的舰队一个接一个的聚集肯贝岛。这里正是一年战争时期,吉翁公国称之为所罗门的的宇宙要塞。迪拉兹舰队对联邦军在过去自己据点的宙域大棘棘的举行仪式感到非常耻辱,为了报一箭之仇而将观舰式定位目标开展了行动。
在以奉命担任警卫的亚而比昂与弘的GUNDAM试作1号机FULLBURNERN为中心MS群展开的戒严体制守护之中,[所罗门的噩梦]即卡多成功的完成了回到老巢的恐怖归还。
毫无困难的突破了警备的MS群,并且以最大战斗速度逼近舰队的卡多之gundam试作2号机。飘然来到了所罗门的正上方。
[所罗门啊,我回来了!]
伴随着卡多热血的怒吼,核弹头装填在火箭炮上,终于发射的核弹将所罗门吞噬在刺眼的闪光之中,联邦军舰队遭到了惨重的打击……
在这之后,卡多与弘展开了一场gundam之间的一场空前大激战。吉翁的灵魂在无垢的新兵面前,到底被看成什么样的表情呢?
Gundam的时代 第34回Gundam再入门Gundam迷们所期待OVA&剧场版电影
[机动战士Gundam0083 STARDUST MWMORY]在90年代后半,Gundam系列在新作品及继续挖掘即存东西的选择间变得2极化。开启后者发端的,就是到现在依然还有着很强大人气的[0083]的坚硬世界观
<1>在宇宙世纪0079年与0087年之间
这回要向大家介绍的,就是相当于ova(Oringinal Video Animation)第2部作品位置的录影带[机动战士Gundam0083STARDUST MEMORY].这是描写宇宙世纪0079年一年战争的[机动战士gundam],与[机动战士Z Gundam]所描写的0087年格利普斯战役间所发生的事件,是一部外传性质的作品.
这是部与富野由悠季导演在1991年制作剧场电影[机动战士GUNDAM F91]平行制作,同时在[F91]的预售票中将[0083]第一话的vhs录影带以特典的方式搭配贩售.在[F91]的热潮结束后[0083]依然继续惊醒,全13话到最后都维持着高品质的影象.
尤其是从中盘到后半,以录影带系列来说带起了很大的热潮,在爱好者间也很热门.甚至在1992年8月由今西隆志导演之手再次编辑,以剧场版电影[机动战士Gundam0083吉翁的残光]之名在松竹系电影院公开.因为录影带版最后一集是在同年9月发售所以是在结束之前先行公开,许多等不及的爱好者们就先到电影院去看了.这就是有着这么受欢迎的高度人气的一个系列作品.
本作的成功,也与之后以一年战争为中心的各种外传性质企划之起源息息相关.在[0083]内将各式各样的[Gundam性的细微差异部分]以标准格式的形态固定下来的地方也不在少数.举例来.将吉翁公国以第2次世界大战时的纳粹德国风,或者是旧大日本帝国海军般的风格之巧思与气氛等表现上,虽然以前也有,但却可说是在[0083]中才正式决定了下来.
那么,到底[0083]是个怎么样的故事,其魅力到底是在哪里呢.就让我们以此为中心来体验吧
<2>围绕着Gundam试作机之争夺战的故事
从宇宙世纪的正式记录上抹消,成为野史的战争记录--这就是[0083]所描述的东西.
一年战争时随着在ZEON公国军的宇宙要塞 阿-巴瓦-空内萨比家自毁的破灭为发端,最后以地球联邦军获得胜利作为终结.终战后,吉翁方面的许多军事资源都被联邦军所接收.其以军事力为后盾的支配遍及到宇宙生活者身上,地球圈取回安稳后大约过了3年......
飞马级突击巡洋舰[阿鲁比昂]降落在澳洲的地球联邦军特林顿基地内,在以ms测试驾驶员身份与同于基地内接受训练的浦木弘等人面前出现了2台被搬入的试作Gundam.那是会让人联想到过去RX-78的钎细试作1号机与充满质量感的试作2号机.
就在这时,被放置在测试台上待机的2号机,被便装成为联邦军官的男人给抢走了.他的抿子叫做啊那贝而-卡多.是过去被称作[所罗门的噩梦]而让人畏惧的旧ZEON公国军王牌驾驶员.卡多为了实现逃到SIDE4暗礁空域的吉翁军残党[迪拉滋舰队]的[星尘作战],在获得情报后夺取这台机体.起隐藏背后的目的,就是要使用违反了南极条约的2号机所大在的战术核子弹头.
正好在现场的弘,不管正在进行测试准备的亚纳海姆电子公司之技术员妮娜-帕普顿之制止,强行启动Gundam试作1号机,并试图阻止2号机的逃走.
但他却因卡多而见识到了身为士兵的水准差异,尝到惨败的弘重新志愿成为正式驾驶员,并与啊而比昂及试作1号机一起追击试作2号机.弘与卡多,这宿命的2人开始了不知何时结束的修罗之战......
<3>融入军事要素的Gundam作品
本作首先会让人注意到的一大特征,就是以成年军人为主角这件事.同时极力避免描写关于新人类,而以有着通常的能力并经过训练及实践,逐渐磨练技巧的驾驶员们的故事.
在过去的电视系列中,搭乘Gundam的主角被设定成是青少年左右的年纪.这与其说是Gundam的特征,倒不如说是机器人动画的固定形态.此外,虽然军队都是主角们被卷入的环境,却没有真正描写军事的东西.
但是在[0083]中.以新人的弘-浦木逐渐能独当一面的故事来说是共通点之一,但却将焦点放在军队上,这就是跟其他作品壁垒分明的地方.
当然在Gundam系列是有多面性的魅力,但以牵引系列故事的商业材料观点来说,Gundam模型,也就是模型制作的存在影响很大.同时,这个Gundam模型风潮与军事系味道有着强烈的关系.制作AFV(Armored Fifhting Vehicle/装甲战斗车辆)等的模型玩家,注意到了被埋藏在初代Gundam中的军事要素,开始改造其模型并在其周围构筑逼真的立体情景等,将影片中的Gundam世界扩大成现实性的东西了.所以其周边商品,例如附赠显示标记的模型贴纸等,本来就有朝军事风改进强化的倾向.更进一步反过来在看影片的时候,有着担任调味料的地位,并能互相补完的这个历史.
[0083]则很明显的将这个军事性的侧面积极拿到前面来,并加以强调的影片.这当然跟录影带动画与一般放映在每体性质上有很大差异这点也有关.由于电视放映基本上要在一个公正中立的立场,即使是娱乐节目,也会被强烈要求其公共性.所以若是想要把战争这个决定国家胜负的要素尖锐化的话,会是相当困难的.反过来在录影带上,则是对[Gundam就是这种东西]着件事有一定程度认识的客户才会花钱去购买,并且由于影象本身就是商品,越是尖锐化其商品性也会越高,市场调查所谓的水平市场及垂直市场的差异,就是在这里出现.
本作是在录影带动画的主流是全部6话的时代中,以全13话这个在电视系列中相当于一季(一年的1/4)的数量制作而成的作品。全部内容长达6个半小时,与电影比较起来也是一个相当长的尺度.所描述的内容,则是从一年战争结束后尝到无数苦果的吉翁军残党集结起来,企图复与并对联邦军报一箭之仇这种令人咬牙切齿的样子.
这些都是完全符合Gundam核心爱好者的脾胃的东西
4[就是想看这个]与有满足感的作风
在第2次世界大战的军事迷间.纳粹德国非常受到欢迎.尽管在历史上胜利者是联合那方,而纳粹当然是被放置在地方的位置,但将其失败当成是一种英雄主义的人也不在少数.先不管其行动与思想的是非对错,装备与兵器的设计有高度的美感,同时也有高度的科学技术力在其背后支持着,而在这个条件下还没逼到失败的地方,让人感受到毁灭者所散发的浪漫之处.
这跟初代gundam中,敌方吉翁军的MS与士兵们比较受欢迎,毫无疑问的是基于类似的理由.大开杂史上关于MSV(Mobile Suit Variation)之设计,以及组合成各式各样的周边故事(漫画与插画的故事)中,像这样描写吉翁方面挽歌的不在少数.那将其动画中的一年战争之世界与现实世界的第2次世界大战重叠这点,使得世界观变得更加浓厚了.这跟逐渐提升后想要看到[一年战争的外传]影片这个爱好者的要求有直接相关.
在本作中.第一话是由加濑充子导演,从第2话到第7话加入今西隆志导演共同简直,第8话以后变成今西隆志导演单独进行.说到今西隆志导演的话,现在也正在制作满载有军事色彩的[MS IGLOO]中,可说是为了将其真正的军事描写导入gundam世界最不可多得的人才.
也因此后半对于战斗的描写变得更加浓厚,与之平行的军事浓度也不断提升,同时另一方面以角色设计与作画导演的川元利浩,机械作画导演的佐野浩敏等人为中心,让本作品的作画水准可说是到达当时最顶尖的等级.对于那种[就是想看这个]的爱好者之要求能够全方位回应的,就是本作[0083].
5对于初代gundam的强烈坚持
虽然以这些年轻作家为中心的作画有很多特别显著的地方,但本作中最值得特别叙述的,就是对最初的[机动战士gundam]的强烈坚持,或者可以说是尊敬(homage)的一种热情.
虽然是在一年战争的最终局面.从阿-巴瓦-空战役揭开了本作品的序幕,但光是这个画面就让人感受到对剧场版第3部作品[宇宙相逢篇]的强烈重现思念.这个从其爆炸与光束的影象与颜色等处就可一目了然.严格来说要那这个当成是[对重现的欲望],倒不如 说是将以前描绘的表现当作基准并依循下来,且再将其发展的一种气概.
尤其是佐野浩敏的机械描写,像这样的表现就是非常显著,以初代gundam的魅力为基础后,不论是角色几何学,都等量的与安彦良和担任作画导演时一样的制作画面,很明显的有着温柔与激情兼容并蓄同时又柔和的画风.尤其是gundam与zaku,即使是机械,但在每个场景都有背负其意义的表情,全身的姿势也从机械的僵硬中拜年的自由且柔软
佐野浩敏在截取了安彦良和画风的同时,也彻底执行了自己独特风格的韵律感,以及让人感受到高低起伏的动画感,并加诸于MS之上/举例来说,舰队一齐发射的光束时.利用推进器不断喷射轻松进行回避运动的MS,从运动累计的瞬间一口气将其力量力量解放,并且转换方向的瞬间,可说是散发了一种类似[妩媚]的东西.像这样的东西不断累计,给予影象整体独特的魄力及类似费洛蒙般的东西.
此外,静止画面用了许多一般用在包装或杂志特集版权画时同样的细腻描绘.大量使用了喷枪与笔刷等加入了许多特殊效果的层影与加以细腻化.这些将本来严肃又沉重的剧情之真实性大幅度的提升了.
随着故事的惊醒,战斗边的激烈,剧情也开始沸腾了起来,尽管任何地方的逐渐高涨可说是本作品的一个回应,但这不管是在机械活角色方面都是相同的,不论是敌我双方的表情都逐渐变得很严肃恐怖,尤其是为了让头盔内部的脸表现感情而从特殊位置打光,并沿着其凹凸描绘浓浓的影子.这种阴阳的对比,深深的描绘出心理方面的东西,以及感情方面的东西.这些也可说都是川元利浩依循着[宇宙相逢篇]中安彦良和和让人看到的
[利用影子进行的心理描写]之上,并且加以深化的产物.
[0083]可说是一部满载有手绘动画魅力的一个作品
6 被扩大的gundam世界以及被浓缩成一个的世界观
[现在如果要制作初代GUNDAM风的东西,就应该这样做]的这种欲望,可以在作品的许多地方看到其影子.举例来说,将在1979年的时间点上许多在现场没有被彻底理解的各种设定都给于正确理解的描述,或是将放映后在杂志与期刊书记上加一补完的设定等,积极取出并创造出影象情节来,这些都让gundam世界的深度更加深厚了.
前者的例子,举例来说本来DOM的手持武器虽然电热剑,但在初代gundam时其使用方法与光剑没有什么区别的场面非常多.在[0083]内则是从第一话开始电热剑就登场了.由于这是有实体的剑,所以在碰到敌机时会暂时停止,以热力将装甲板溶解后才继续前进,剑才会砍进去然后切断.像这样的过程都有仔细的描写清楚.跟光剑比较起来由于热度较为低弱,并不能一刀两断,其切断面也会溶解的烂烂的部分都有确实利用作画表现出来,在强调武器个性的同时,也让杀阵的戏剧性同时两立.
另外后者的例子,就是将搭载GUNDAM的亚而比昂之存在抬了出来,白色基地并不是独一无二的存在,而是飞马级这个等级战舰中的一艘而已,很自然的按时了即使在初代GUNDAM中,贾布罗的船坞内依然有第2艘船舰,但内装与仪表配置之一部分都与白色基地共通化,演出了有着共通基础的舰队发展历史.
在阿鲁比昂从澳洲离开到宇宙时有一个巨大的陨石坑洞出现,这就是在初代GUNDAM的副标题上说的吉翁军使用殖民地坠落(也就是所谓的[不列颠作战])的灾祸之爪痕.虽然在本篇应该是没有被提到本来是针对雪利进行的这件事,但这里并不光只是摄取影象而已,也同时有一个预告了在[0083]后半殖民地坠落之恐怖的机能存在.
过去的影象与周边的2次出版物等全部都混在一起,然后整体整体又形成一个gundam世界,这是到80年代为止的状况.在[0083]时,在将这个状况整体做一个整理的同时,更以这个为构筑的gundam世界所酝酿出来的东西,更以这个为基础构出新剧情的作品,这个让新旧两者的平衡感,正是[0083]的味道.
虽然是在90年代后半有各式各样的GUNDAM作品制作出来,但是我认为从[0083]与[F91]被共同制作的时候开始,就已经开始两极化了.
一个就是如同前者般将过去GUNDAM没有被美光灯照射到的部分发光,并且加以补完,或者是将某种要素突出表现之,或尖锐化这个方面性.另一个就是配合每个时代不同的要求与空气创造新的世界观,让角色门编制剧情的另一个方向性
[0083]可说是命中了有着同等于[中庸]作法的GUNDAM世界料理法的要害,并且有着至乎决定了这个潮流的地位,并充满着各种魅惑的要素.这是在[0083]那一回中叙述到的画集[MS ERA]也通用的方法论,同时因为当时透过漫画的外传相当鲜丽当然说是划时代性的话稍微有点语病,但是说[0083]是一个代表他们作品之结晶是一点都没错.
就这样[0083]这般的志向,变换成游戏等各式各样的媒体形式,即使到现在都很依然脉脉相承着
7 描写一年战争的[后来]是正确答案
在其他将[0083]当作外传来看是很优秀的理由之中,还包括了并没有被局限在继续挖掘一年战争这个方向性上,这点我想要提出来讨论一下.
所谓的一年战争,在最后有决定是吉翁公国军战败的事件.若将这个以[不可改变史实],[(其实是可以像这样子来说)不干涉影片本传]这样事情作为外桩基本之[管理]来思考的话,会让人觉得有不得已的地方.
举例来说,因为这是跟已经看得见吉翁公国军方面之机动兵器性能上限有所关联.像这样[可以看得见全貌]这点,会让观众感受到预定的调和.在故事方面可无法避免会与降低[最后到底会如何?]这种紧张感有所连接.
但在[0083]中,是采用了一年战争不久之后的战争时间.从过去的吉翁独立战争开始,那让疲惫的现场士兵能持续这漫长消耗战的[吉翁精神],即使被击败也依然存在,并且立志复于--这就是了摆脱预定掉和。而且那仿佛是一年战争的地方,正是有着[就是在等这个啊!]的正向意义之与动调和,同时也是必要的。
让这点2立的绝妙平衡末叶是在述说[0083]上非常重要的地方.
[星尘作战]以其形式来说,并没有国家当作其后盾支持着,甚至并不被当成是战争而是恐怖活动,并在后世以[迪拉滋纷争]称呼之.这里其实产生了相当有趣的效果,也就是迪拉滋纷争的真正实体,其实是[一年战争的缩小版].
成为这个故事主轴的缩小中心,由于是要简化的东西,所以并不能将所有的东西放入,但如果没有将最重要的东西大致上全部放入的话.又不可能是缩小版,况且这是用某个价值观来俯缆一年战争并浓缩后的东西,其处理资料的方式很自然的就会进入某种[批评性]的观点.
虽然成为其观点的价值观就是否能够共有,正是与剧情的正反评价有关,但在[0083]中其核心是放在[ZEON精神]上头.
其具体呈现的地方,就可以说是影院的时代错误主义(anachronism)的阿那贝儿-卡多.但即使将[anachrono=时代错误]说成如此,也绝对不是在嘲笑他.
事实上.卡多经常被描写成[很性格的男人].这是因为他的精神面并没有所谓的[摇摆]及[由于]存在,也就是说,在他的内心中永远充满着正义,对地球联邦政府之压榨感到反感,以及对有核子武装的试作2号炮机之欺瞒的职责等都是很好的例子,这不止限于gundam 世界中,这种[对体制的反抗]不论在哪一个世纪,都是有如对[正义]的一种反面补足般之物所以卡多被彻底的用时代错误风格来描绘。在使用许多笔画很多的四字成语的同时显示出非常有诗意,起充满自恋主义同时又很陶醉的述说着的那种表现,正是如果有一点地方弄错的话,就会发变成搞笑的,处于非常边缘的[性格]。那凝聚在卡多内心的争议,随着奔放的激情一起释放出来的,正是第9话[所罗门的噩梦]之高潮。
在gundam历史上是屈指可数的名场面的卡多之奇袭,到底是何种精神性一起描绘的呢?
——地球联邦军在大战之后首次的观舰式即将在2天后举行联帮军的舰队一个接一个的聚集肯贝岛。这里正是一年战争时期,吉翁公国称之为所罗门的的宇宙要塞。迪拉兹舰队对联邦军在过去自己据点的宙域大棘棘的举行仪式感到非常耻辱,为了报一箭之仇而将观舰式定位目标开展了行动。
在以奉命担任警卫的亚而比昂与弘的GUNDAM试作1号机FULLBURNERN为中心MS群展开的戒严体制守护之中,[所罗门的噩梦]即卡多成功的完成了回到老巢的恐怖归还。
毫无困难的突破了警备的MS群,并且以最大战斗速度逼近舰队的卡多之gundam试作2号机。飘然来到了所罗门的正上方。
[所罗门啊,我回来了!]
伴随着卡多热血的怒吼,核弹头装填在火箭炮上,终于发射的核弹将所罗门吞噬在刺眼的闪光之中,联邦军舰队遭到了惨重的打击……
在这之后,卡多与弘展开了一场gundam之间的一场空前大激战。吉翁的灵魂在无垢的新兵面前,到底被看成什么样的表情呢?
首先此篇文章的文字选用台版GUNDAM ACE为主,再与日版GUNDAM ACE进行对比后,一些专用名词加以修改,所以若在翻译上有所问题请广大G FAN谅解~。由于此篇文章是从书刊上打上来的,可能会有些许文字错误,也请广大G FAN即使指出. 红字是小弟认为的重要部分。
本文选自GUNDAM ACE NO:38 冰川龙介-GUNDAM的时代 VOL:56
第08MS小队——是一部极度接近现实的世界观描写以地面为中心的GUNDAM OVA作品
1。试图以微观来描述{战场}的ova{08小队}
在{新机动战记GUNDAM W}还在播映中的1996年1月25日,一部崭新的GUNDAM ova系列就此开始了.那是描写所谓[一年战争]中旁线故事的[机动战士GUNDAM 第08ms小队]。
虽然这个系列名称的正确读法是[第08ms小队],不过很多人都简称其为[08小队]。由于在日本曾出版了一本单行本[机动战士GUNDAM 80/83/08],(太田出版社)可见得08这个简称在某种程度上是被认可的。
其实数字部分如果要以军事用语的方式来念的话,[08]应该要念成[洞八]才对。比方说要念出[12:00]这时刻时,为了防止因杂寻系干扰而让听错,会使用[么两洞洞]这样的念法由于这种方法被使用在飞航管制与业余无线电上,可以说是挺为人所知的一种念法。如此一来,在这种小地方虽然可以看出来GUNDAM的[真实感]有一种类似极限的东西存在,不过,不如说问题是出在这部作品带着容易钻这种牛角尖的倾向。诱使人钻小地方的因素,明显存在于这部作品里面。[小队]这个标题名称就是最好的代表。相对于历代的钢弹ova都是使用宇宙实际来当作标题,带出[年号=历史]的印象,然而本作虽然同样使用了数字,却是采用了[小队编号],钻小地方的倾向强到让人很想冒出-“由于军事用语中的小队是指有数10人规模的部队,所以原本应当是要说成[分队]才是~”之类小毛病的吐槽。
标题名称就是这么极具象征意义的东西,可以大大地左右作品的本质。。
虽说如此,我的意思倒也不是说从小地方着眼是不好的。若是跟描写出一年战争之外的[外传]的企划目的有关的话,这样的做法并不一定是负面的。
既然它是一部[外传],从这角度来看,必须制作成一部不影响到GUNDAM历史主线进行的作品才行。这在作品的制作上是有着很大的制约性,以围绕着有制约一块—毋庸说是藉由将镜头专注于战场的细节上,贴近个人的感情,或许可以重新找出在[一年战争]中普遍的事情才是吧。。。。
接下来我们就以“原来他们是这样子反过来利用制约”的想法为前提,来看看[08小队]的世界吧!
2。 从俯缆地球的宇宙开始切入的故事
本系列有11话,每话30分钟(除此之外的在后面说明)。故事大半部分是以在东南亚所发生的地面战斗为中心。一讲到[08小队],大部分人首先浮现的影象都是位于丛林或是沙漠中的陆战型GUNDAM吧!
不过,第一话[只有2个人的战争]的场景则是从可以俯缆整个地球的位置开始,故事也是位于宇宙中的主角们超越生死的命运般相逢为切入点。
—宇宙世纪0079年。地球联邦军的天田士郎少尉,被稿纸将以ms驾驶员兼小队长的身份,发配到地球的东南亚战线小岛大队。当他搭乘运输艇前往就任地时,士郎看到了一架GM遭遇敌方ZEON公国的ms攻击,正陷入战斗当中。
为了支援我方,士郎搭乘了配备在运输艇上的RB-79-K,他不管钢球并不适用于格斗战,依然果敢地接近敌军的ZAKU进行攻击。结果两方的机体都受到严重的损伤,敌方驾驶员与侍郎都在联邦军的战舰残骸中迷路了。虽然双方都曾用枪支互相攻击,但在空气的不断流失,死亡似乎迫在眉睫的状况下,为了活下去,双方打破了敌我的立场而开始合作,这就是侍郎与女性驾驶员艾娜。撒哈琳的第一次相遇…………
侍郎最后在这种极糟的状况下生存下来并回到运输舰上。同乘一艘船的山德斯中士。他们是预定抵达地面之后,就要配属到侍郎队上的任务。这两人对于身为应该绝对遵守纪律的军人,却表现出不按牌理出牌的想法与行动的侍郎,也就是自己将托付生命给他的年轻队长,开始起了该度的兴趣
本作品在这样的开场里,相当重视侍郎这个主角的观点,并对人与人互相残杀的[战争]打上了个问号,还透过与艾娜的相遇,让观众思考在这样的极限状态下,为了能继续活下去,什么才是最重要的。不仅如此,也没有忘记描写故事里存在着与侍郎的行为有所共鸣的伙伴们。
第一话的大纲,也可以看做是把贯穿整个系列的故事整体形象作了某种缩小化,简素地描述出来,就算出现了[战争]这个完全压制[个体]的 状况,但问到将这个压制打破的契机是什么,最终还是还原到那个契机是产生自[个体]与[个体]间的关系——这样子的想法,也可以是说开创以来连绵不绝的[GUNDAM类]概念。
在者其中让[08小队]成为一个独特作品的要素,则是将侍郎与艾娜的恋爱连接上对闭塞状况的反扑,并从微观的视点来观察这件事。将这微观程度描述得更详细的。则是日后区域战斗的舞台
3。于东南亚潮湿地区显现的战斗真实性
到了第2话[茂密丛林中的GUNDAM],这次则是用影像清楚带出了侍郎的战争世界。那就是正如副标题中所叙述的一样,为东南亚战线中的[茂密丛林]。 在此会先让人回想起来,[一年战争]最初的根源,也就是[机动战士GUNDAM]电视版。虽然在剧场版中被大幅度省略了,然而。原先当GUNDAM一行在北美大陆击退卡尔马的部队后,白色基地还曾经穿越了太平洋,并且经由日本登陆了亚洲。尤其是在富野由悠季总导演自己所制作脚本的第14话[时间呀,停止吧!]当中,有着ZEON军巡逻部队的年轻人们驾驶着单人直升艇,成群地对GUNDAM投下炸弹的情节,此处更是让人对GUNDAM留下了[具有战争的味道]的强烈印象。
在这样的剧情中,仍然存在着一个宣示:所谓的战争,并不是像被精简的剧场版一样,只有能够左右战局的大型战役存在。这里让观众知道了,在站长中包含了敌我双方为了要压制对方的阵地,必须设下据点,并在广大的范围内配置适当的资源与武力才行。
当然以[个体]的层次,从待命的当事者立场来想的话,由于紧张感似有似无,不然伴随着许多痛苦。第14话中,事实上很巧妙地捕捉到战争中的这一面。尤其是在过度整合的人工都市中畅达的ZEON军青年,置身于昆虫飞舞的杂乱自然环境时所表象出极具人性的反应,更是让人值得玩味。!
据我推测,在进行[08小队]的企划时,这个第14话应该也发挥了引导方向的功能吧!
又比如剧中还有虽然环境高温又多湿。然而侍郎的上司—小岛大队长却讨厌空调,而在设置与室外帐篷中的指挥所中使用电风扇的描写。透过呈现出位于其背后若隐若现,堆积得像金字塔一般的武器弹药等战略物资木箱之类细节。同时,也飘散着一股独特的带有生活感的气氛,似乎要提醒观众:在战争逐渐成为日常生活一部分的紧张感与松弛感互相拉锯下,去执行战斗的,也不过是个人类。
在初代GUNDAM所带出来的好几个可能性当中,沿着这样的主轴在建立战场的真实感的。就是[08小队]。这一点,从此处我们提到的各种细枝末节的描绘中就可以看得出来。
不过要说本作品向真实感一面倒的话。那倒也不是绝对的。半作最初的导演为神田武幸——他是一位很早就与SUNRISE的作品有关系的老资格导演。若说到与[08小队]有关联的代表作品,应该算是[太阳之牙](1981年与高桥良副导演共同制作)以及[银河漂流](1983年)。
[太阳之牙]是一部让人联想到中近东,以沙漠星球迪罗亚上所发生之独立运动与有游击战为故事主轴的作品。[银河漂流]则是一部讲述流浪在宇宙中的13民少年少女,其行动如何使星际战争终结的故事。2部作品都有着在群众剧式的时代结构中。交织着当人味生活的描写与幽默的作风。[08小队]也是属于这个系统
川元利浩负责的角色设计,于其说是得自[GUNDAM0083]的制作经验,倒不如说是他具有可以配合作品需求而调整的弹性,也让本作品的角色呈现出能做出如搞笑漫画书般夸张表情的柔软性。
在[08小队]的世界中。虽然描绘的是战争前线,却不会严肃得让人喘不过气,存在着一种家庭式,有人味的GUNDAM世界。所谓的[幽默],原本的意思是[具有人味的]。而回想起初代GUNDAM的电视版动画,幽默其实在片中也随处可见,用幽默的手法描写战场的紧张感虽然是[08小队]的一个特色,不过也可以说是维持GUNDAM的格调。
<4>所参考之战争形象的来源于时代性
虽然是以[战争]言蔽之,不过人类的历史就是战争不断重复,光讲到近代的战争,就可以想到在许多各种不同的战场上战斗.GUNDAM世界中虽然采用了MS这种虚构的武器,然而在拟真的处理上,则是以过去的战争作为形象参考的来源.不过在[采用什么战争形象]这一点上,则每部作品都有点微妙的不同. 初代的[机动战士GUNDAM]明显的是以在列强的殖民地中所发起的独立战争,以及第二次世界大战为设计历年的.尤其,在电视版动画中里,特地将现在常被称为[敖德萨作战]的行动叫做[敖德萨之日],以强调其倒数的紧张感这个嫩够让人联想到意味着联军反攻欧洲计划中的诺曼底登陆作战(著名电影[最长的一日]中所描述的战役)发动的[D DAY].事实上[D DAY]本身是指开始军事行动的[DAY](日期),而不是专有名词......
初代GUNDAM的14话以及[08小队],或许都是有部分模仿到美国从1962年开始,持续播映了5年之久的超人气电视影集[勇士们(COMBAT!)].尤其是[08小队]中桑德斯中士这个名字,应当就是一种向该影集的致敬吧!在[勇士们(COMBAT!)]中所描述的[战争],则是在诺曼底登陆后发生的事...在D DAY时登陆的美国陆军联队,于欧洲大陆上由法国转战德国的过程中,遭遇了各种时间,是一部真实刻画出战场景象的作品.在日本播出的时间由于正值太平洋战争的回顾时期,因此也成为了一个相当受欢迎的电视剧.
就像我们之前所说的一样,在提到GUNDAM世界时.引用二次世界大战的资料是不可或缺的, 不过[08小队]当中则是引进了更多2战之后战争的印象.之所以会选择中东南亚为故事舞台,很明显的是要让人联想到越战.
越战是美国以民族解放为目的而引爆的战争,从1954年到1975年之见持续了20年之久.初代GUNDAM播映时的1978年或许是因为越战才刚结束没多久的关系,并看不出来有什么直接的关联性.
进入80年代,就在初代GUNDAM结束的那一阵子,柯波拉导演发表了一部以真实的观点来描述越战的电影[现代启示录].如果真要说,[机动战士GUNDAM]是从电影[2001年太之旅]这部作品中的到灵感的话[NEW TYPE等于STAR CHILD],那么,富野由悠季导演的作品[传说巨神],就是一部以是在夜间[现代启示录]为假想敌的作品了.证据在于敌方有一部名为柯波拉的战斗机器登场,然而在第一话就早早被漂亮地击落了......
一80年代为中心,许多极具冲击力的影象作品接连发表,不管是哪一部作品,都是透过影象揭露越战的实际状况,以及参战士兵们心中所留下的巨大伤痛,也对虚构的故事造成而次影响,而在进入90年代,1991年的波斯湾战争时,人们就可以在新闻中看到由战场直接传送来的影象了,不论仅能看到爆炸火光闪烁的轰炸画面,或是战机驾驶舱拍摄,引导炸弹摧毁目标的主观画面等,都带给人们很大的冲击感所以即使不用透过电影这种迂回手段,也让人们感觉到一个美好时代已经来临了.
因此我们可以说:[08小队]与[初代GUNDAM]所参考的来源,范围有着很大的差异.当然他们并不是想将个别的战争用意识形态去作解释.充其量只是一种影像式的引用;然而还是希望您能了解到,影片就是一种能够像这样明显地反映出时代层的东西.
<5>于OVA的大变革期产生的GUNDAM作品
就[08小队]反映出时代性这点来说,我们希望您知道OVA所扮演的角色在这个时期产生了变化,而出现了一个转机呢!
OVA自从诞生以来就一直背负着[比电视版动画好,但是比不上剧场版动画]的宿命 .一开始有许多好企划的迷你版,不过自从1988年的[机动警察PATLABOR]之后,OVA的主流体裁就变成了一个系列6话,[GUNDAM 0083]则是成倍的13话(一季),而[08小队]是比较接近于后者
然而在[08]的时代-90年代的后半时,OVA这个类别已经有超过10年的历史了,出现实在不能再因循苟且下去的危机/事实上,在没多久之后的1999年时,OVA专门杂志[Anime V](学习研究社)停刊了.而重新修改内容以[LOKER]情报志的名目发行;还发生了一部分的ova厂商,制作公司不是暂停营运就是宣告破产等,发生OVA的退流行有关联的事件.
虽然可以推测出很多种发生这种状况的理由,不过最大的原因莫过于是与家庭用电视游乐器相比,ova这个每体能够带给使用者的满足度比较低吧!
这个时候正好是SEGA SATURN,PLAYSTATION(两者都是1994年发售)蔚为主流的时期.游戏的图象从最早的点阵图角色,进步到以多边形描绘角色为主流,游戏中插入动画与CG影象也变成是理所当然的。讲得坦白一点,其实就是[游戏已经被充分地动画化]了.
事实上,旗舰级的电玩游戏软体[Final Fantasy(最终幻想)]于1977年时在PlayStation上发售了第7代.游戏中所收录的影象中,有用极具震撼力的超精细CG,去描绘灵力战士似的幻兽发射类似波动炮的雷射光束,将地表化为一片焦土的段落.这很明显地已经超越ova所能提供的动画书重量感了.而这部作品有好几为著名的动画师参与制作,更成为了发展日后关注了大量动画界资源的电影[最终幻想]之发端;这种此消彼长的悬殊势力差距,直到如今还是留给我很深的印象.
在这样的潮流中,出现了许多想是[天地无用!]或是[神秘的世界]这种因为OVA奠定旺盛的人气,而再推出电视版动画的作品.这可以说好似将ova当成探测市场反映的天线来用了.另外,这个时期也有不少像是1995年的[EVA]这样.使用诸如[制作委员会]这种商业企划案方式来制作的作品出现.
现在日本很多以电视动画的名目于深夜时段播映,但其实30分钟的内容整个是DVD的广告.实际上已经是[电视动画形式的ova]了.
也就是说,OVA就像前面文章所说的这样,以90年代的中期作为转机,一直持续转变形态到现在.[color=red]
<6>反映在[08小队]中的时代性动摇
事实上,要说[08小队]是GUNDAM OVA作品的最后一部也不过分, (此时观星者未列入)虽然类似企划树还有想是2004年的[MS IGLOO],但是由于它是一个全CG的作品,因此很难相提并论.
不过说的偏激一点,[08小队]并不能够算是OVA作品.因为这部作品是基于[GUNDAM]这个即存的价值观之上,有违于OVA中[o=原创作品]的定义.从这个概念来看,就可以了解到在与游戏产生比较之前的ova,是有着[GUNDAM爱好者不会掏钱买无名的作品]这样瓶颈存在.
明明是以原创这个性质才是最大卖值为出发点的类别,竟有着[原创性=没有人知道]这个最大弱点的存在,还真是讽刺.不过,这样一想就可以知道为什么电视的深夜时段要播30分钟DVD广告,以让其名字与内容可以深入观众心中了.
在[08小队]这个作品当中,虽说内容方面有许多微妙的不平衡之处,不过其中一部分或许是因为受到这样的时代性影响吧!当ova所应当表现出的独特性--也就是[为了要让客户喜欢,我们必须作些什么呢]而再动画业界摇摆不定时期的迷茫,都反映在了[08小队]的影象上了.
最好的一个例子,就是与GUNDAM年表的矛盾.本来这部作品的价值应当是像[一年战争的外传]这样,以正史为根据的作品才是,然而其中却犯了根本的大忌.
第一话是以卡尔马国葬中,基连.萨比所惊醒的演说为终结.然而在这个时期,是不可能有GM在宇宙中活跃,地面上也不可能会有陆战型GUNDAM被量产出来的.若是[08小队]中的历史才是正确的话,那么ZEON军看到阿姆罗的GUNDAM时就不会心想:[原来联邦军也开始有MS了......]而阿姆罗的英雄味也被一口气地削减,敖得萨作战中势必也会投入大量的GM与GUNDAM.这样也无可避免地,把GUNDAM世界的根本全部推翻了......
当然我们很容易在[要以GUNDAM当主角]这点上,推测出着当中有些[大人的苦衷]作祟.GUNDAM我并不想有所包庇,但是的确有很难说是[谁的错]的部分存在。可以说这部作品在面临1999年的[GUNDAM20周年BIGBANG纪念计划],也就是所谓人们希望整个GUNDAM世界被更新,[本来就有疲软趋势]时期的作品.
而且很不幸的,一手建立起[08小队]的神天武幸导演却杂本作品制作中途的1996年7月突然与世长辞.
虽然原本在本作品中参与各话演出的饭田马之介成为第6话以后的导演,并继承了神田导演建立好的构想来继续制作各话,不过系列的味道也就因此不得不产生变化了.
事情还更为复杂;[08小队]除了本篇以外还有2部作品。其中一部是在系列完结前,以到第8话为止的的剧情为基础进行重新编排的剧场版电影[机动战士GUNDAM 第08MS小队 米拉的报告书](导演:加濑充子),另一部则是描述第11话之后的故事的特别篇[最后的避暑之地](导演:森邦宏,仕舞屋铁).
也就是说,[08小队]这部作品经由5为导演执导,具有4种类型的影片,是一部复杂至极的作品.
这次对外部状况的说明或许长了一点,不过希望各位读者们都可以将这些事情先记住在脑中,然后我们再进入作品内部的讨论(下篇待续)
本文选自GUNDAM ACE NO:38 冰川龙介-GUNDAM的时代 VOL:56
第08MS小队——是一部极度接近现实的世界观描写以地面为中心的GUNDAM OVA作品
1。试图以微观来描述{战场}的ova{08小队}
在{新机动战记GUNDAM W}还在播映中的1996年1月25日,一部崭新的GUNDAM ova系列就此开始了.那是描写所谓[一年战争]中旁线故事的[机动战士GUNDAM 第08ms小队]。
虽然这个系列名称的正确读法是[第08ms小队],不过很多人都简称其为[08小队]。由于在日本曾出版了一本单行本[机动战士GUNDAM 80/83/08],(太田出版社)可见得08这个简称在某种程度上是被认可的。
其实数字部分如果要以军事用语的方式来念的话,[08]应该要念成[洞八]才对。比方说要念出[12:00]这时刻时,为了防止因杂寻系干扰而让听错,会使用[么两洞洞]这样的念法由于这种方法被使用在飞航管制与业余无线电上,可以说是挺为人所知的一种念法。如此一来,在这种小地方虽然可以看出来GUNDAM的[真实感]有一种类似极限的东西存在,不过,不如说问题是出在这部作品带着容易钻这种牛角尖的倾向。诱使人钻小地方的因素,明显存在于这部作品里面。[小队]这个标题名称就是最好的代表。相对于历代的钢弹ova都是使用宇宙实际来当作标题,带出[年号=历史]的印象,然而本作虽然同样使用了数字,却是采用了[小队编号],钻小地方的倾向强到让人很想冒出-“由于军事用语中的小队是指有数10人规模的部队,所以原本应当是要说成[分队]才是~”之类小毛病的吐槽。
标题名称就是这么极具象征意义的东西,可以大大地左右作品的本质。。
虽说如此,我的意思倒也不是说从小地方着眼是不好的。若是跟描写出一年战争之外的[外传]的企划目的有关的话,这样的做法并不一定是负面的。
既然它是一部[外传],从这角度来看,必须制作成一部不影响到GUNDAM历史主线进行的作品才行。这在作品的制作上是有着很大的制约性,以围绕着有制约一块—毋庸说是藉由将镜头专注于战场的细节上,贴近个人的感情,或许可以重新找出在[一年战争]中普遍的事情才是吧。。。。
接下来我们就以“原来他们是这样子反过来利用制约”的想法为前提,来看看[08小队]的世界吧!
2。 从俯缆地球的宇宙开始切入的故事
本系列有11话,每话30分钟(除此之外的在后面说明)。故事大半部分是以在东南亚所发生的地面战斗为中心。一讲到[08小队],大部分人首先浮现的影象都是位于丛林或是沙漠中的陆战型GUNDAM吧!
不过,第一话[只有2个人的战争]的场景则是从可以俯缆整个地球的位置开始,故事也是位于宇宙中的主角们超越生死的命运般相逢为切入点。
—宇宙世纪0079年。地球联邦军的天田士郎少尉,被稿纸将以ms驾驶员兼小队长的身份,发配到地球的东南亚战线小岛大队。当他搭乘运输艇前往就任地时,士郎看到了一架GM遭遇敌方ZEON公国的ms攻击,正陷入战斗当中。
为了支援我方,士郎搭乘了配备在运输艇上的RB-79-K,他不管钢球并不适用于格斗战,依然果敢地接近敌军的ZAKU进行攻击。结果两方的机体都受到严重的损伤,敌方驾驶员与侍郎都在联邦军的战舰残骸中迷路了。虽然双方都曾用枪支互相攻击,但在空气的不断流失,死亡似乎迫在眉睫的状况下,为了活下去,双方打破了敌我的立场而开始合作,这就是侍郎与女性驾驶员艾娜。撒哈琳的第一次相遇…………
侍郎最后在这种极糟的状况下生存下来并回到运输舰上。同乘一艘船的山德斯中士。他们是预定抵达地面之后,就要配属到侍郎队上的任务。这两人对于身为应该绝对遵守纪律的军人,却表现出不按牌理出牌的想法与行动的侍郎,也就是自己将托付生命给他的年轻队长,开始起了该度的兴趣
本作品在这样的开场里,相当重视侍郎这个主角的观点,并对人与人互相残杀的[战争]打上了个问号,还透过与艾娜的相遇,让观众思考在这样的极限状态下,为了能继续活下去,什么才是最重要的。不仅如此,也没有忘记描写故事里存在着与侍郎的行为有所共鸣的伙伴们。
第一话的大纲,也可以看做是把贯穿整个系列的故事整体形象作了某种缩小化,简素地描述出来,就算出现了[战争]这个完全压制[个体]的 状况,但问到将这个压制打破的契机是什么,最终还是还原到那个契机是产生自[个体]与[个体]间的关系——这样子的想法,也可以是说开创以来连绵不绝的[GUNDAM类]概念。
在者其中让[08小队]成为一个独特作品的要素,则是将侍郎与艾娜的恋爱连接上对闭塞状况的反扑,并从微观的视点来观察这件事。将这微观程度描述得更详细的。则是日后区域战斗的舞台
3。于东南亚潮湿地区显现的战斗真实性
到了第2话[茂密丛林中的GUNDAM],这次则是用影像清楚带出了侍郎的战争世界。那就是正如副标题中所叙述的一样,为东南亚战线中的[茂密丛林]。 在此会先让人回想起来,[一年战争]最初的根源,也就是[机动战士GUNDAM]电视版。虽然在剧场版中被大幅度省略了,然而。原先当GUNDAM一行在北美大陆击退卡尔马的部队后,白色基地还曾经穿越了太平洋,并且经由日本登陆了亚洲。尤其是在富野由悠季总导演自己所制作脚本的第14话[时间呀,停止吧!]当中,有着ZEON军巡逻部队的年轻人们驾驶着单人直升艇,成群地对GUNDAM投下炸弹的情节,此处更是让人对GUNDAM留下了[具有战争的味道]的强烈印象。
在这样的剧情中,仍然存在着一个宣示:所谓的战争,并不是像被精简的剧场版一样,只有能够左右战局的大型战役存在。这里让观众知道了,在站长中包含了敌我双方为了要压制对方的阵地,必须设下据点,并在广大的范围内配置适当的资源与武力才行。
当然以[个体]的层次,从待命的当事者立场来想的话,由于紧张感似有似无,不然伴随着许多痛苦。第14话中,事实上很巧妙地捕捉到战争中的这一面。尤其是在过度整合的人工都市中畅达的ZEON军青年,置身于昆虫飞舞的杂乱自然环境时所表象出极具人性的反应,更是让人值得玩味。!
据我推测,在进行[08小队]的企划时,这个第14话应该也发挥了引导方向的功能吧!
又比如剧中还有虽然环境高温又多湿。然而侍郎的上司—小岛大队长却讨厌空调,而在设置与室外帐篷中的指挥所中使用电风扇的描写。透过呈现出位于其背后若隐若现,堆积得像金字塔一般的武器弹药等战略物资木箱之类细节。同时,也飘散着一股独特的带有生活感的气氛,似乎要提醒观众:在战争逐渐成为日常生活一部分的紧张感与松弛感互相拉锯下,去执行战斗的,也不过是个人类。
在初代GUNDAM所带出来的好几个可能性当中,沿着这样的主轴在建立战场的真实感的。就是[08小队]。这一点,从此处我们提到的各种细枝末节的描绘中就可以看得出来。
不过要说本作品向真实感一面倒的话。那倒也不是绝对的。半作最初的导演为神田武幸——他是一位很早就与SUNRISE的作品有关系的老资格导演。若说到与[08小队]有关联的代表作品,应该算是[太阳之牙](1981年与高桥良副导演共同制作)以及[银河漂流](1983年)。
[太阳之牙]是一部让人联想到中近东,以沙漠星球迪罗亚上所发生之独立运动与有游击战为故事主轴的作品。[银河漂流]则是一部讲述流浪在宇宙中的13民少年少女,其行动如何使星际战争终结的故事。2部作品都有着在群众剧式的时代结构中。交织着当人味生活的描写与幽默的作风。[08小队]也是属于这个系统
川元利浩负责的角色设计,于其说是得自[GUNDAM0083]的制作经验,倒不如说是他具有可以配合作品需求而调整的弹性,也让本作品的角色呈现出能做出如搞笑漫画书般夸张表情的柔软性。
在[08小队]的世界中。虽然描绘的是战争前线,却不会严肃得让人喘不过气,存在着一种家庭式,有人味的GUNDAM世界。所谓的[幽默],原本的意思是[具有人味的]。而回想起初代GUNDAM的电视版动画,幽默其实在片中也随处可见,用幽默的手法描写战场的紧张感虽然是[08小队]的一个特色,不过也可以说是维持GUNDAM的格调。
<4>所参考之战争形象的来源于时代性
虽然是以[战争]言蔽之,不过人类的历史就是战争不断重复,光讲到近代的战争,就可以想到在许多各种不同的战场上战斗.GUNDAM世界中虽然采用了MS这种虚构的武器,然而在拟真的处理上,则是以过去的战争作为形象参考的来源.不过在[采用什么战争形象]这一点上,则每部作品都有点微妙的不同. 初代的[机动战士GUNDAM]明显的是以在列强的殖民地中所发起的独立战争,以及第二次世界大战为设计历年的.尤其,在电视版动画中里,特地将现在常被称为[敖德萨作战]的行动叫做[敖德萨之日],以强调其倒数的紧张感这个嫩够让人联想到意味着联军反攻欧洲计划中的诺曼底登陆作战(著名电影[最长的一日]中所描述的战役)发动的[D DAY].事实上[D DAY]本身是指开始军事行动的[DAY](日期),而不是专有名词......
初代GUNDAM的14话以及[08小队],或许都是有部分模仿到美国从1962年开始,持续播映了5年之久的超人气电视影集[勇士们(COMBAT!)].尤其是[08小队]中桑德斯中士这个名字,应当就是一种向该影集的致敬吧!在[勇士们(COMBAT!)]中所描述的[战争],则是在诺曼底登陆后发生的事...在D DAY时登陆的美国陆军联队,于欧洲大陆上由法国转战德国的过程中,遭遇了各种时间,是一部真实刻画出战场景象的作品.在日本播出的时间由于正值太平洋战争的回顾时期,因此也成为了一个相当受欢迎的电视剧.
就像我们之前所说的一样,在提到GUNDAM世界时.引用二次世界大战的资料是不可或缺的, 不过[08小队]当中则是引进了更多2战之后战争的印象.之所以会选择中东南亚为故事舞台,很明显的是要让人联想到越战.
越战是美国以民族解放为目的而引爆的战争,从1954年到1975年之见持续了20年之久.初代GUNDAM播映时的1978年或许是因为越战才刚结束没多久的关系,并看不出来有什么直接的关联性.
进入80年代,就在初代GUNDAM结束的那一阵子,柯波拉导演发表了一部以真实的观点来描述越战的电影[现代启示录].如果真要说,[机动战士GUNDAM]是从电影[2001年太之旅]这部作品中的到灵感的话[NEW TYPE等于STAR CHILD],那么,富野由悠季导演的作品[传说巨神],就是一部以是在夜间[现代启示录]为假想敌的作品了.证据在于敌方有一部名为柯波拉的战斗机器登场,然而在第一话就早早被漂亮地击落了......
一80年代为中心,许多极具冲击力的影象作品接连发表,不管是哪一部作品,都是透过影象揭露越战的实际状况,以及参战士兵们心中所留下的巨大伤痛,也对虚构的故事造成而次影响,而在进入90年代,1991年的波斯湾战争时,人们就可以在新闻中看到由战场直接传送来的影象了,不论仅能看到爆炸火光闪烁的轰炸画面,或是战机驾驶舱拍摄,引导炸弹摧毁目标的主观画面等,都带给人们很大的冲击感所以即使不用透过电影这种迂回手段,也让人们感觉到一个美好时代已经来临了.
因此我们可以说:[08小队]与[初代GUNDAM]所参考的来源,范围有着很大的差异.当然他们并不是想将个别的战争用意识形态去作解释.充其量只是一种影像式的引用;然而还是希望您能了解到,影片就是一种能够像这样明显地反映出时代层的东西.
<5>于OVA的大变革期产生的GUNDAM作品
就[08小队]反映出时代性这点来说,我们希望您知道OVA所扮演的角色在这个时期产生了变化,而出现了一个转机呢!
OVA自从诞生以来就一直背负着[比电视版动画好,但是比不上剧场版动画]的宿命 .一开始有许多好企划的迷你版,不过自从1988年的[机动警察PATLABOR]之后,OVA的主流体裁就变成了一个系列6话,[GUNDAM 0083]则是成倍的13话(一季),而[08小队]是比较接近于后者
然而在[08]的时代-90年代的后半时,OVA这个类别已经有超过10年的历史了,出现实在不能再因循苟且下去的危机/事实上,在没多久之后的1999年时,OVA专门杂志[Anime V](学习研究社)停刊了.而重新修改内容以[LOKER]情报志的名目发行;还发生了一部分的ova厂商,制作公司不是暂停营运就是宣告破产等,发生OVA的退流行有关联的事件.
虽然可以推测出很多种发生这种状况的理由,不过最大的原因莫过于是与家庭用电视游乐器相比,ova这个每体能够带给使用者的满足度比较低吧!
这个时候正好是SEGA SATURN,PLAYSTATION(两者都是1994年发售)蔚为主流的时期.游戏的图象从最早的点阵图角色,进步到以多边形描绘角色为主流,游戏中插入动画与CG影象也变成是理所当然的。讲得坦白一点,其实就是[游戏已经被充分地动画化]了.
事实上,旗舰级的电玩游戏软体[Final Fantasy(最终幻想)]于1977年时在PlayStation上发售了第7代.游戏中所收录的影象中,有用极具震撼力的超精细CG,去描绘灵力战士似的幻兽发射类似波动炮的雷射光束,将地表化为一片焦土的段落.这很明显地已经超越ova所能提供的动画书重量感了.而这部作品有好几为著名的动画师参与制作,更成为了发展日后关注了大量动画界资源的电影[最终幻想]之发端;这种此消彼长的悬殊势力差距,直到如今还是留给我很深的印象.
在这样的潮流中,出现了许多想是[天地无用!]或是[神秘的世界]这种因为OVA奠定旺盛的人气,而再推出电视版动画的作品.这可以说好似将ova当成探测市场反映的天线来用了.另外,这个时期也有不少像是1995年的[EVA]这样.使用诸如[制作委员会]这种商业企划案方式来制作的作品出现.
现在日本很多以电视动画的名目于深夜时段播映,但其实30分钟的内容整个是DVD的广告.实际上已经是[电视动画形式的ova]了.
也就是说,OVA就像前面文章所说的这样,以90年代的中期作为转机,一直持续转变形态到现在.[color=red]
<6>反映在[08小队]中的时代性动摇
事实上,要说[08小队]是GUNDAM OVA作品的最后一部也不过分, (此时观星者未列入)虽然类似企划树还有想是2004年的[MS IGLOO],但是由于它是一个全CG的作品,因此很难相提并论.
不过说的偏激一点,[08小队]并不能够算是OVA作品.因为这部作品是基于[GUNDAM]这个即存的价值观之上,有违于OVA中[o=原创作品]的定义.从这个概念来看,就可以了解到在与游戏产生比较之前的ova,是有着[GUNDAM爱好者不会掏钱买无名的作品]这样瓶颈存在.
明明是以原创这个性质才是最大卖值为出发点的类别,竟有着[原创性=没有人知道]这个最大弱点的存在,还真是讽刺.不过,这样一想就可以知道为什么电视的深夜时段要播30分钟DVD广告,以让其名字与内容可以深入观众心中了.
在[08小队]这个作品当中,虽说内容方面有许多微妙的不平衡之处,不过其中一部分或许是因为受到这样的时代性影响吧!当ova所应当表现出的独特性--也就是[为了要让客户喜欢,我们必须作些什么呢]而再动画业界摇摆不定时期的迷茫,都反映在了[08小队]的影象上了.
最好的一个例子,就是与GUNDAM年表的矛盾.本来这部作品的价值应当是像[一年战争的外传]这样,以正史为根据的作品才是,然而其中却犯了根本的大忌.
第一话是以卡尔马国葬中,基连.萨比所惊醒的演说为终结.然而在这个时期,是不可能有GM在宇宙中活跃,地面上也不可能会有陆战型GUNDAM被量产出来的.若是[08小队]中的历史才是正确的话,那么ZEON军看到阿姆罗的GUNDAM时就不会心想:[原来联邦军也开始有MS了......]而阿姆罗的英雄味也被一口气地削减,敖得萨作战中势必也会投入大量的GM与GUNDAM.这样也无可避免地,把GUNDAM世界的根本全部推翻了......
当然我们很容易在[要以GUNDAM当主角]这点上,推测出着当中有些[大人的苦衷]作祟.GUNDAM我并不想有所包庇,但是的确有很难说是[谁的错]的部分存在。可以说这部作品在面临1999年的[GUNDAM20周年BIGBANG纪念计划],也就是所谓人们希望整个GUNDAM世界被更新,[本来就有疲软趋势]时期的作品.
而且很不幸的,一手建立起[08小队]的神天武幸导演却杂本作品制作中途的1996年7月突然与世长辞.
虽然原本在本作品中参与各话演出的饭田马之介成为第6话以后的导演,并继承了神田导演建立好的构想来继续制作各话,不过系列的味道也就因此不得不产生变化了.
事情还更为复杂;[08小队]除了本篇以外还有2部作品。其中一部是在系列完结前,以到第8话为止的的剧情为基础进行重新编排的剧场版电影[机动战士GUNDAM 第08MS小队 米拉的报告书](导演:加濑充子),另一部则是描述第11话之后的故事的特别篇[最后的避暑之地](导演:森邦宏,仕舞屋铁).
也就是说,[08小队]这部作品经由5为导演执导,具有4种类型的影片,是一部复杂至极的作品.
这次对外部状况的说明或许长了一点,不过希望各位读者们都可以将这些事情先记住在脑中,然后我们再进入作品内部的讨论(下篇待续)
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